Объявлено повышение цен на Xbox Game Pass и новый уровень: расширение охвата, увеличение затрат
Microsoft объявила о повышении цен на свою подписку Xbox Game Pass, а также о новом уровне, исключающем выпуск игр «первого дня». В этой статье подробно описаны изменения и рассмотрена более широкая стратегия Xbox Game Pass.
Похожее видео
Объяснение повышения цен на Xbox Game Pass
Корректировка цен и новый уровень

С 10 июля 2024 г. (новые подписчики) и 12 сентября 2024 г. (существующие подписчики) цены на Xbox Game Pass изменятся во всем мире:
- Xbox Game Pass Ultimate: увеличивается с 16,99 до 19,99 долларов США в месяц. Включает PC Game Pass, игры Day One, предыдущий каталог, онлайн-игры и облачные игры.
- PC Game Pass: увеличивается с 9,99 до 11,99 долларов США в месяц. Сохраняются выпуски первого дня, скидки для участников, каталог игр для ПК и EA Play.
- Game Pass Core: Ежегодное повышение цен с 59,99 до 74,99 долларов США (9,99 долларов США в месяц).
- Game Pass для консоли: Прекращено для новых подписчиков с 10 июля 2024 г. Существующие подписчики сохраняют доступ, пока срок их подписки не истечет. После 18 сентября 2024 г. максимальный срок действия кодов Game Pass для консоли составит 13 месяцев.

Xbox Game Pass Standard: новая опция

Microsoft представила Xbox Game Pass Standard по цене 14,99 долларов США в месяц. Этот уровень предлагает задний каталог игр и онлайн-игр, но не включает игры Day One и облачные игры. Более подробная информация о датах выпуска и доступности игры будет объявлена в ближайшее время.
Стратегия расширения Xbox
Microsoft уделяет особое внимание предоставлению игрокам выбора за счет разнообразных цен и планов. Предыдущие комментарии генерального директора Xbox Фила Спенсера и финансового директора Тима Стюарта подчеркивают, что инвестиции в Game Pass, облачные игры и собственные игры являются высокодоходными предприятиями, способствующими росту Microsoft.
За пределами консоли Xbox
Недавняя маркетинговая кампания Xbox, включая запуск Game Pass на Amazon Fire Sticks, подчеркивает ее стремление расширить доступность за пределами консолей Xbox. Видение Спенсера подчеркивает необходимость предоставления разнообразных игровых возможностей на разных платформах.
Остаётся физический носитель

Несмотря на цифровое продвижение, Microsoft гарантирует постоянную поддержку выпуска физических игр и производства консолей, устраняя опасения по поводу потенциального перехода на полностью цифровые технологии. Компания признает проблемы, связанные с затратами на производство консолей со встроенными дисководами.