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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en "el perro travieso de Europa"

Feb 02,2025 Autor: Lucas

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en "el perro travieso de Europa"

Remedy Entertainment's Ambition: convertirse en el perro travieso europeo. Inspirado en las obras maestras cinematográficas de Naughty Dog como la serie Uncharted, Remedy Entertainment, dirigida por el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, tiene como objetivo establecerse como un desarrollador de juegos europeo líder, reflejando el éxito de su contraparte estadounidense. Esta aspiración, revelada en una entrevista del podcast Behind the Voice, moldeó el desarrollo de Quantum Break y Alan Wake 2.

Rowley declaró explícitamente su objetivo: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog". Esta influencia es palpable en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, reconocida por sus impresionantes imágenes y la narrativa cautivadora. El éxito del juego ha consolidado la posición de Remedy como un estudio europeo de primer nivel.

La visión de Remedy se extiende más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en los juegos cinematográficos para un jugador, particularmente con las franquicias Uncharted y The Last of Us (esta última es una de las más decoradas en la historia del juego), sirve como un claro punto de referencia.

Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones. Las mejoras recientes incluyen optimizaciones significativas para el PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina los mejores aspectos del rendimiento y los modos de calidad. Estos refinamientos, junto con ajustes gráficos menores para marcos más suaves y ruido de imagen reducido, abordan errores de juego menores, particularmente dentro de la expansión de Lake House.

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