레디 엔터테인먼트의 야망 : 유럽의 장난 꾸러기 개가되기 위해. Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley가 이끄는 Uncharted 시리즈 인 Remedy Entertainment와 같은 Naughty Dog의 영화 적 걸작에서 영감을 얻은 것은 미국의 주요 게임 개발자로서 자신을 설립하여 미국의 성공을 반영하는 것을 목표로합니다. Voice Podcast 인터뷰 뒤에서 드러난이 열망은 Quantum Break와 Alan Wake의 개발을 형성했습니다.
Rowley는 그들의 목표를 명시 적으로 언급했다. 이 영향은 Alan Wake 2의 시네마틱 프레젠테이션에서 눈에 띄는 시각과 매력적인 이야기로 유명합니다. 이 게임의 성공은 최상위 유럽 스튜디오로서의 치료법의 입장을 강화했습니다.
Remedy의 비전은 공포 장르를 넘어 확장됩니다. 싱글 플레이어, 시네마틱 게임, 특히 미지의 및 마지막 미국 프랜차이즈 (후자는 게임 역사상 가장 장식 된 가장 장식 된 것 중 하나)에서 Naughty Dog의 지배력은 분명한 벤치 마크 역할을합니다.
.
<2> Alan Wake 2는 출시 후 1 년이 넘게 계속 업데이트를받습니다. 최근 개선 사항에는 PS5 Pro에 대한 상당한 최적화가 포함되어 있으며 성능 및 품질 모드의 가장 좋은 측면을 결합한 "균형 잡힌"그래픽 모드를 도입합니다. 이러한 개선은 더 부드러운 프레이머 및 이미지 노이즈 감소에 대한 약간의 그래픽 조정과 함께 특히 Lake House 확장 내에서 약간의 게임 플레이 버그를 해결합니다.
혼란스러운 타워 방어 전략을 조율하면서 격렬한 오리 분대를 전투로 이끌고 있다고 상상 한 적이 있습니까? Nexelon의 최신 릴리스 인 *What Duck *에 오신 것을 환영합니다. 이제 iOS와 Android에서 제공됩니다. 이 기발하지만 놀랍게도 깊은 게임은 빠르게 진행되는 Acti와 전술적 의사 결정을 혼합합니다.
Build a Rocket Boy의 데뷔 타이틀 인 *Mindseye *의 출시는 매끄럽지 않았습니다. Steam을 통해 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 6 월 10 일에 출시 된 이래이 게임은 플레이어와 스 트리머들 사이에서 비판을 받고 불만을 키우고 있습니다. 마지막 순간 보고서