
补救娱乐的野心:成为欧洲顽皮的狗。 受顽皮的狗的电影杰作的启发,例如《未知系列》系列,由艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)领导的《补救娱乐》(Remedy Entertainment)旨在将自己确立为欧洲领先的游戏开发商,反映了其美国对手的成功。 在语音播客访谈的背后揭示了这种愿望,塑造了Quantum Break和Alan Wake 2的发展。
罗利明确表示他们的目标:“我们应该渴望成为欧洲版本的淘气狗。” 在艾伦·韦克2(Alan Wake 2)的电影演示中,这种影响是显而易见的,以其令人惊叹的视觉效果和迷人的叙述而闻名。 该游戏的成功巩固了Remedy作为欧洲顶级工作室的地位。
补救措施的愿景超出了恐怖类型。 顽皮的狗在单人游戏,电影游戏中的统治地位,尤其是在我们的《未知海域》和《最后的特许经营》中(后者是游戏史上装饰最多的专营权),是一个明确的基准。
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Alan Wake 2,即使在发布后一年多,也继续收到更新。 最近的增强功能包括对PS5 Pro的显着优化,引入了一种“平衡”图形模式,结合了性能和质量模式的最佳方面。 这些改进,以及针对更平滑的帧速率和减少图像噪声的次要图形调整,涉及较小的游戏错误,尤其是在湖之家扩展中。