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EA revela Battlefield Labs: el primer juego oficial revelado

Apr 08,2025 Autor: Emma

EA ha proporcionado la primera visión oficial del próximo juego de Battlefield, presentándolo junto con los detalles sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego.

La breve mirada al juego de campo de batalla prealpha fue parte de un video que introdujo Battlefield Labs, la iniciativa de EA para recopilar comentarios de los jugadores a través de las pruebas.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, una marca paraguas para los cuatro estudios que colaboran en el nuevo título. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, trabajando en misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora se centra en la campaña para un jugador.

El nuevo juego de Battlefield marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042 lanzado en 2021.

EA enfatizó que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase de desarrollo crucial, buscando aportes de jugadores sobre qué priorizar, mejorar y refinar. Battlefield Labs probará varios elementos, aunque no todo lo que se muestra será definitivo. Los participantes deben firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA expresó orgullo en el actual estado prealfa del juego y destacó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar la forma, la función y la sensación del juego.

Las pruebas comenzarán con elementos centrales como combate y destrucción, progresando a armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos clave como Conquest y Breakthrough, junto con explorar nuevas ideas y refinar elementos tradicionales como el sistema de clases para profundizar el juego estratégico.

Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más regiones. Esto se produce después de que EA cerró Ridgeline Games, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente, y despidió a su personal.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual, confirmando un regreso a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, y desastres naturales como los incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4. Hizo hincapié en la necesidad de reconectarse con los fanáticos centrales y expandir el universo del juego para ofrecer diversas experiencias dentro de Battlefield.

El nuevo campo de batalla tiene como objetivo corregir el curso de los problemas que enfrentan Battlefield 2042, que inicialmente luchó con características como especialistas y 128 mapas de jugadores, luego se ajustó a 64 jugadores. El próximo juego se adhirirá a 64 jugadores y excluirá a los especialistas.

El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo campo de batalla como uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de la compañía, lo que refleja la inversión significativa a través de la participación de múltiples estudios. El lema para Battlefield Studios es: "Todos estamos en Battlefield".

Zampella reiteró el compromiso de expandir el universo del campo de batalla para retener y atraer jugadores, asegurando una variedad de experiencias dentro de la franquicia.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

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