Explora los misterios de la Mansión Croft Experimenta una nueva función de disparos en tercera persona Disponible a partir del 19 de junio Zen Studios presenta un emocionante crossove
Autor: EmmaLectura:1
Zenimax Online Studios está renovando su entrega de contenido para The Elder Scrolls Online (ESO), pasando de los DLC del capítulo anual a un nuevo modelo estacional. Este cambio, anunciado por el director de estudio Matt Firor, presenta temporadas temáticas que duran 3-6 meses, cada una entrega de una mezcla de arcos narrativos, eventos, artículos y mazmorras.
Esta desviación de los lanzamientos anuales del capítulo, establecidos desde 2017, apunta a una mayor diversidad de contenido y actualizaciones más frecuentes. El cambio sigue a la exitosa carrera de diez años de ESO, inicialmente marcada por revisiones mixtas que luego se abordaron a través de actualizaciones significativas.
El nuevo enfoque de desarrollo modular permite actualizaciones más ágiles, parches y mejoras del sistema. A diferencia del contenido estacional temporal en otros MMORPG, las temporadas de ESO contarán con misiones, historias y ubicaciones persistentes. Esto también permite adiciones más frecuentes a las áreas de juego existentes, en lugar de expansiones a gran escala.
Más mejoras planificadas incluyen texturas y arte mejorados, una revisión de la interfaz de usuario de PC y refinamientos del sistema MAP/UI/tutorial. Este movimiento estratégico refleja los patrones de compromiso de jugadores en evolución en MMORPGS, con el objetivo de aumentar la retención de jugadores y alinearse con el desarrollo de Zenimax de una nueva IP. Las caídas de contenido más frecuentes deberían ayudar a mantener el interés de los jugadores en diversas demografía.