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Hasbro SVP revela las actualizaciones de la puerta de Baldur próximamente

May 02,2025 Autor: Sophia

Baldur's Gate 3 ha estado cautivando a los jugadores durante más de un año y medio, y muchos todavía están absortos en su segundo, tercer, séptimo o incluso décimo juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la serie, el futuro de la puerta de Baldur ahora se encuentra en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho para obtener algunas actualizaciones sobre lo que sigue para esta querida franquicia.

Durante una conversación con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, reveló que hay un interés significativo en la Puerta de Baldur de varias partes después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso. Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso", dijo Ayoub. Si bien no especificó si esto implicaría un nuevo juego de Gate de Baldur o tal vez otro crossover como el de Magic: The Gathering, Ayoub expresó el deseo de una puerta 4 de Baldur, reconociendo que crear tal juego llevaría tiempo.

Ayoub describió la situación como "algo así como una posición poco envidiable", enfatizando que Hasbro está adoptando un enfoque medido para el futuro de la franquicia. "No tenemos prisa. ¿Correcto? Esa es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... Tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacerlo. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, estamos listos para comenzar a mojar un poco los dedos de los pies y hablar de algunas cosas", explicó. Se burló de que pronto se presentaría más información.

Ayoub también destacó la inmensa presión para garantizar que la próxima entrega de la puerta de Baldur cumpla con las expectativas de los fanáticos, una presión que también se extiende a otros proyectos de Dungeons & Dragons. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a criar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'".

Además de discutir la puerta de Baldur, Ayoub tocó otros temas como Magic: The Gathering, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y la estrategia de juego general de la compañía. Esté atento a la entrevista completa de IGN con Ayoub la próxima semana para obtener más información.

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