Lar Notícias A Hasbro SVP revela as atualizações do portão de Baldur em breve

A Hasbro SVP revela as atualizações do portão de Baldur em breve

May 02,2025 Autor: Sophia

O Baldur's Gate 3 vem cativando jogadores há mais de um ano e meio, com muitos ainda absorvidos no segundo, terceiro, sétimo ou até 10º jogo. No entanto, com o desenvolvedor Larian Studios saindo da série, o futuro do portão de Baldur agora está nas mãos de Hasbro. Felizmente, parece que não precisamos esperar muito para obter algumas atualizações sobre o que vem a seguir para esta amada franquia.

Durante uma conversa com a IGN na Conferência de Desenvolvedores de Jogo, Dan Ayoub, o vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, revelou que há um interesse significativo no portão de Baldur de várias partes após a partida de Larian. "Estamos elaborando nossos planos para o futuro e o que vamos fazer com isso. E, na verdade, em uma ordem curta, teremos algumas coisas para conversar sobre isso", afirmou Ayoub. Embora ele não tenha especificado se isso envolveria um novo jogo de Baldur's Gate ou talvez outro crossover como aquele com magia: a reunião, Ayoub expressou um desejo de um portão de Baldur 4, reconhecendo que criar esse jogo levaria tempo.

Ayoub descreveu a situação como "um pouco de uma posição invejável", enfatizando que a Hasbro está adotando uma abordagem medida para o futuro da franquia. "Não estamos com pressa. Certo? Isso é o problema, vamos adotar uma abordagem muito medida ... Temos muitos planos, muitas maneiras diferentes de fazer isso. Estamos começando a pensar, ok, sim, estamos prontos para começar a mergulhar um pouco dos dedos dos pés e falando de algumas coisas", explicou ele. Ele provocou que mais informações seriam próximas em breve.

Ayoub também destacou a imensa pressão para garantir que a edição do próximo portão de Baldur atenda às expectativas dos fãs, uma pressão que se estende a outros projetos de Dungeons & Dragons também. "Eu nunca sou de um desafio de um desafio", disse ele. "E acho que qualquer coisa que nos obrigue a elevar nossa barra criativa, e os desenvolvedores gostam de ter um bar alto a seguir, e acho que realmente vimos a equipe empurrar algumas idéias realmente interessantes que elas são como 'Ok, precisamos elevar nosso bar. Precisamos ir maior nisso.'"

Além de discutir o portão de Baldur, Ayoub abordou outros tópicos como Magic: The Gathering, a Parceria da Hasbro com a Saber Interactive e a estratégia geral de jogos da empresa. Procure a entrevista completa da IGN com Ayoub na próxima semana para obter mais informações.

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