할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Sophia독서:1
Baldur의 Gate 3은 1 년 반 이상 플레이어를 매혹 시켰으며, 많은 사람들이 여전히 두 번째, 3 위, 일곱 번째 또는 10 번째 플레이 스루에 여전히 몰두했습니다. 그러나 개발자 Larian Studios가 시리즈에서 벗어나면서 Baldur의 게이트의 미래는 이제 Hasbro의 손에 달려 있습니다. 다행히도, 우리는이 사랑하는 프랜차이즈의 다음 단계에 대한 업데이트를 얻기 위해 오래 기다릴 필요가없는 것 같습니다.
Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 회의에서 IGN과 대화하는 동안 Larian의 출발 이후 다양한 파티의 Baldur의 게이트에 상당한 관심이 있다고 밝혔다. Ayoub은“우리는 미래에 대한 우리의 계획과 우리가 그 일을 할 일을하고있다. 그리고 실제로, 짧은 순서로, 우리는 그에 대해 이야기 할 것들을 가지고있을 것”이라고 말했다. 그는 이것이 새로운 Baldur의 게이트 게임이나 마술과 같은 다른 크로스 오버와 관련이 있는지 여부를 지정하지는 않았지만, Ayoub는 Baldur의 게이트 4에 대한 욕구를 표현하여 그러한 게임을 만드는 데 시간이 걸릴 것임을 인정했습니다.
Ayoub는이 상황을 "불가사의 한 위치"라고 묘사했으며, Hasbro는 프랜차이즈의 미래에 대한 측정 된 접근을하고 있다고 강조했다. "우리는 서두르지 않습니다. 맞습니다. 그게 그게 다행입니다. 우리는 매우 측정 된 접근 방식을 취할 것입니다 ... 우리는 많은 계획을 가지고 있습니다. 우리는 그것에 대해 많은 다른 방법을 가지고 있습니다. 우리는 생각하기 시작했습니다. 그래, 우리는 약간의 발가락을 조금 떨어 뜨리고 몇 가지에 대해 이야기 할 준비가되었습니다." 그는 더 많은 정보가 곧 나올 것이라고 놀랐다.
Ayoub은 또한 다음 Baldur의 게이트 할부가 팬의 기대를 충족시키는 것을 보장하는 엄청난 압력을 강조했습니다. "나는 결코 도전에서 부끄러워하지 않는다"고 그는 말했다. "그리고 나는 우리가 창조적 인 바를 높이도록 강요하는 모든 것을 생각하고 개발자들은 높은 바를 가지고 싶어하는 것을 좋아합니다. 그리고 우리는 실제로 팀이 '좋아요, 우리는 바를 높여야합니다. 우리는 이것에 대해 더 크게 가야합니다."
Ayoub은 Baldur의 게이트를 논의하는 것 외에도 Magic : The Gathering, Hasbro의 Saber Interactive와의 파트너십 및 회사의 전반적인 게임 전략과 같은 다른 주제를 다루었습니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 다음 주에 Ayoub와의 IGN의 전체 인터뷰를 찾으십시오.
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