隨著夏天的升溫,新發布的手機遊戲Odin:Valhalla Rising冷卻。這款來自Kakao Games的廣闊MMORPG現在可在Android和iOS上使用,邀請玩家進入北歐風格的九個領域,以最真實的感覺提供了史詩般的冒險。
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鮑德爾(Baldur)的第3號門已經吸引了一年半的球員,其中許多人仍然全神貫注於第二,第三,第七,甚至第10次比賽。但是,隨著開發商Larian Studios離開了該系列,Baldur的Gate的未來現在就掌握在孩之寶手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間就可以獲取有關這個心愛的專營權的下一步的一些更新。
在與IGN在遊戲開發人員會議上與IGN的對話中,孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub透露,在Larian離開後,Baldur的大門對Baldur的大門引起了極大的興趣。 Ayoub說:“我們正在為未來製定計劃,以及我們將要做的事情。實際上,在很短的時間裡,我們將有一些事情要談論這一點。”雖然他沒有指定這是否涉及一個新的鮑德爾的門遊戲,還是像魔術一樣的另一個跨界遊戲:ayoub確實表達了對鮑德爾的門4的渴望,他承認創建這樣的遊戲需要時間。
阿尤布(Ayoub)將這種情況描述為“有些令人羨慕的立場”,強調孩之寶(Hasbro)正在採取衡量特許經營的未來的方法。他解釋說:“我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以解決。我們開始考慮,好吧,是的,我們已經準備好開始掉一點腳趾並談論一些事情了。”他取笑,很快就會出現更多信息。
艾約(Ayoub)還強調了巨大的壓力,要求確保下一個鮑德爾(Baldur)的門分期付款達到球迷的期望,這一壓力也擴展到其他地下城和龍項目。他說:“我從來沒有人能避免挑戰。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡擁有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'”
除了討論Baldur的大門外,Ayoub還談到了其他主題,例如魔術:聚會,孩之寶與Saber Interactive的合作關係以及公司的整體遊戲策略。請注意IGN下週對Ayoub的完整採訪,以獲取更多見解。
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