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"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"

May 05,2025 Autor: Adam

El 28 de enero, la esperada prueba de estrés cerrado para el Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó tanto en PC como en consolas. Como la actual actualización final de este juego aclamado por la crítica, Patch 8 presenta una serie de características emocionantes, que incluyen 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado y un modo fotográfico integral. Aquí hay una inmersión profunda en cómo esta actualización monumental eleva uno de los juegos más famosos de nuestro tiempo.

Tabla de contenido

  • Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
    • Hechicero: Shadow Magic
    • Warlock: Pact Blade
    • Clérigo: dominio de la muerte
    • Wizard: Blade Song
    • Druida: círculo de estrellas
    • Bárbaro: Camino del gigante
    • Luchador: arquero místico
    • Monje: maestro borracho
    • Pícaro: swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladín: Juramento de la Corona
  • Modo fotográfico
  • Juego transversal
  • Mejoras de juego, combate y historia

Nuevas subclases en Baldur's Gate 3

Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur recibe una subclase única, enriquecida con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales llamativos, proporcionando a los jugadores una nueva dinámica de juego.

Hechicero: Shadow Magic

En la profundidad de las artes más oscuras, la subclase de Magic de Shadow permite a los hechiceros convocar a los sabuesos del infierno que pueden inmovilizar a los enemigos. También pueden crear velos de oscuridad, visibles solo para ellos mismos, y en el nivel 11, teletransportan las sombras, agregando una emocionante capa de estrategia a los encuentros.

Warlock: Pact Blade

Los brujos que optan por la cuchilla del pacto forman un pacto con una entidad de Sombra Sombra, lo que les permite encantar armas desde el nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantarse nuevamente, y por nivel 5, desatar hasta tres huelgas por turno. ¡Esta potente habilidad puede parecer un cambio de juego o incluso una ventaja dominada!

Warlock: Pact Blade Imagen: x.com

Clérigo: dominio de la muerte

Los clérigos del dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, e incluso pueden dar vida a los muertos, o hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores que favorecen a los personajes religiosos pero prefieren el combate sobre la curación.

Wizard: Blade Song

Los magos que abrazan la canción de la cuchilla se vuelven formidables en cuerpo a cuerpo, acumulando cargas especiales de más de diez giros a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden utilizar para curar a los aliados o causar daños significativos a los enemigos, mejorando su versatilidad en el campo de batalla.

Druida: círculo de estrellas

Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre diferentes constelaciones, ganando bonos que les permiten adaptarse a la perfección a varios roles de combate, lo que las hace excepcionalmente versátiles.

Bárbaro: Camino del gigante

Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira que aumenta su tamaño, lo que les permite arrojar armas con un daño mejorado, a menudo acompañado de efectos de fuego o rayos. Estas armas regresan a sus manos después de ser lanzadas, y las bonificaciones adicionales incluyen mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Luchador: arquero místico

Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, lanzando flechas encantadas que pueden cegar, infligir daño psíquico o desterrar a los enemigos a otra dimensión. Esta subclase encapsula la esencia de las técnicas de combate élficas.

Monje: maestro borracho

Los monjes que siguen el camino maestro borracho aprovechan la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos atacados por el monje se vuelven más susceptibles a más ataques, convirtiéndolos en combatientes formidables.

Pícaro: swashbuckler

Swashbucklers encarnan el clásico arquetipo de pirata, ideal para los fanáticos de Astarion. Se destacan en combate cuerpo a cuerpo, empleando tácticas astutas como tirar arena a empujes ciegos y rápidos para desarmar o burlarse para desmoralizar a los oponentes.

Bard: College of Glamour

Bards of the College of Glamour son similares a las estrellas de rock en los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos y reforzar a los aliados. Sus habilidades encantadoras pueden obligar a los enemigos a huir, acercarse, congelarse, caer o soltar sus armas.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Los guardabosques como enjamberadores coman enjambres de criaturas pequeñas, desmenuzando a los enemigos de varias maneras. Pueden elegir entre tres tipos de enjambres: enjambres de abejas para repeler, enjambres de miel para aturdir con shock y enjambres de polilla a ciego. El cambio entre los tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.

Paladín: Juramento de la Corona

Los paladines que se adhieren al juramento de la corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Obtienen habilidades que impulsan a los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño a sus compañeros de equipo, haciéndolos esenciales para las estrategias basadas en el equipo.

Modo fotográfico

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

El tan esperado modo fotográfico llega con Patch 8, que ofrece una amplia configuración de cámara y efectos avanzados posteriores al procesamiento para capturar momentos impresionantes en el juego.

Juego transversal

El multijugador multiplataforma se convierte en una realidad con el parche 8, compatible con PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra en refinar esta característica, asegurando una experiencia perfecta y sin errores para los jugadores en diferentes plataformas.

Mejoras de juego, combate y historia

Patch 8 trae una gran cantidad de mejoras a la puerta 3 de Baldur, que incluye:

  • Las verificaciones de percepción exitosas ahora marcan elementos en el mini-map y los registran en el diario de batalla.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades aliadas no se mostraron correctamente después de los diálogos de High Hall.
  • Los elementos como pergaminos y pociones en contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
  • Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
  • Resolvió un error que hizo que los caracteres se atasquen en las escaleras ocupadas por compañeros.
  • Se corrigieron plataformas en movimiento en el juicio SHAN para evitar que los personajes caigan en su muerte.
  • Corregió un problema con el que los NPC neutrales comenzarían el combate sin provocación.
  • Keris ya no se involucra en peleas innecesarias con Mintara.
  • Se corrigió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
  • Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
  • Se solucionó un problema en el que podía informar por error a Astarion sobre la búsqueda de Gandrel, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
  • Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
  • Tu personaje ya no cree erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
  • Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.

Puerta de los Baldurs Imagen: x.com

El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará su enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas para el juego.

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