28 января с нетерпением ожидал закрытого стресс -теста для патча 8 из Baldur's Gate 3, начался как на ПК, так и на консолях. В качестве последнего крупного обновления для этой признанной критиками Patch 8 представляет множество захватывающих функций, в том числе 12 новых подклассов, функциональность перекрестия и всеобъемлющий режим фото. Вот глубокое погружение в то, как это монументальное обновление повышает одну из самых знаменитых игр нашего времени.
Оглавление
- Новые подклассы в воротах Балдура 3
- Волшебник: тень магия
- Чернокнижник: Пакт лезвия
- Священник: Смертельная область
- Волшебник: Песня Blade
- Друид: круг звезд
- Варвар: путь гиганта
- Боец: Мистик Арчер
- Монах: пьяный мастер
- Разбойник: Swashbuckler
- Бард: Колледж Гламура
- Рейнджер: ройер
- Паладин: клятва короны
- Фото режим
- Перекрестная игра
- Геймплей, борьба и улучшения истории
Новые подклассы в воротах Балдура 3
Каждый из двенадцати классов в Baldur's Gate 3 получает уникальный подкласс, обогащенный новыми заклинаниями, диалогами и поразительными визуальными эффектами, предоставляя игрокам свежую динамику игрового процесса.
Волшебник: тень магия
Погружаясь в самые темные искусства, подкласс Shadow Magic позволяет колдунам вызывать адские гончики, которые могут иммобилизовать врагов. Они также могут создавать завесы тьмы, видимые только для себя, а на 11 -м уровне телепортируются через тени, добавляя захватывающий слой стратегии для встреч.
Чернокнижник: Пакт лезвия
Чернокнижники, выбирающие лезвие, образуют договор с сущностью Shadowfell, что позволяет им очаровывать оружие с уровня 1. К 3 -м уровню они могут снова очаровать, и на уровне 5 выпустить до трех ударов за ход. Эта мощная способность может показаться изменением игры или даже одаренным преимуществом!
Изображение: x.com
Священник: Смертельная область
Служники Смертельной области специализируются на некротических заклинаниях, которые обходят сопротивления противника, и даже могут вернуть мертвых к жизни - или заставлять трупы взрываться. Этот подкласс идеально подходит для игроков, которые предпочитают религиозных персонажей, но предпочитают борьбу за исцеление.
Волшебник: Песня Blade
Волшебники, охватывающие песню лезвия, становятся грозными в ближнем бою, накапливая специальные обвинения в течение десяти поворотов через атаки и заклинания. Эти обвинения могут быть использованы либо для исцеления союзников, либо нанести значительный ущерб врагам, повышая их универсальность на поле битвы.
Друид: круг звезд
Друиды в кругу звезд могут переключаться между различными созвездиями, получая бонусы, которые позволяют им плавно адаптироваться к различным боевым ролям, что делает их исключительно универсальными.
Варвар: путь гиганта
Варвары на пути гиганта входят в ярость, которая увеличивает их размер, позволяя им бросать оружие с усиленным уроном, часто сопровождаемым огнем или последствиями молнии. Это оружие возвращается в свои руки после того, как его бросили, и дополнительные бонусы включают улучшенные навыки броска и более высокую способность переноски.
Изображение: x.com
Боец: Мистик Арчер
Мистические лучники сочетают магию с стрельбой из лука, запуская зачарованные стрелы, которые могут ослеплять, наносить психический ущерб или изгнать противников в другое измерение. Этот подкласс инкапсулирует сущность эльфийских боевых методов.
Монах: пьяный мастер
Монахи после пьяного мастер-пути, индуцированной алкоголем, чтобы обеспечить разрушительные физические удары. Враги, пораженные монахом, становятся более восприимчивыми к дальнейшим атакам, превращая их в грозных комбатантов.
Разбойник: Swashbuckler
Swashbucklers воплощают классический пиратский архетип, идеально подходящий для поклонников астариона. Они преуспевают в тесном бою, используя хитрой тактику, такую как бросание песка в слепые, быстрые тяги к разоружению или насмешка, чтобы деморализовать противников.
Бард: Колледж Гламура
Барды Колледжа Гламура сродни рок -звездам в забытых царствах, используя их харизму, чтобы очаровать врагов и укрепление союзников. Их очаровательные способности могут заставить врагов бежать, приближаться, заморозить, падать или сбрасывать свое оружие.
Изображение: x.com
Рейнджер: ройер
Рейнджерс как ройеры команды роя крошечных существ, дебаферуя врагов по -разному. Они могут выбрать из трех типов роя: пчелы, чтобы отталкиваться, медовые роя, чтобы оглушить шоком, а мотылька лежит на слепых. Переключение между типами роя возможно только после выравнивания.
Паладин: клятва короны
Паладины, придерживающиеся клятвы короны, являются воплощением законности и праведности. Они получают способности, которые укрепляют союзников, привлекают внимание врага и поглощают урон для своих товарищей по команде, что делает их необходимыми для командных стратегий.
Фото режим
Изображение: x.com
Долгожданный режим фотографирования прибывает с патчем 8, предлагая обширные настройки камеры и расширенные эффекты пост-обработки, чтобы запечатлеть потрясающие игровые моменты.
Перекрестная игра
Кроссплатформенный мультиплеер становится реальностью с Patch 8, поддерживаемым через PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac. Закрытый стресс-тест фокусируется на уточнении этой функции, обеспечивая беспрепятственный и свободный опыт для игроков на разных платформах.
Геймплей, борьба и улучшения истории
Патч 8 приносит множество усовершенствований в ворота 3 Балдура, в том числе:
- Успешные проверки восприятия теперь отмечают элементы на мини-карте и регистрируют их в боевом журнале.
- Исправлена проблема, в которой определенные способности союзника не отображались правильно после диалогов высокого зала.
- Такие предметы, как свитки и зелья в разблокированных контейнерах, теперь могут использоваться во время разговоров.
- Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении боевых поверхностей.
- Решил ошибку, которая заставила персонажей застрять на лестнице, занятой компаньонами.
- Фиксированные движущиеся платформы в судебном процессе, чтобы не допустить падения персонажей до смерти.
- Исправлена сбоя, где нейтральный NPC начинает борьбу без провокации.
- Керис больше не участвует в ненужных боях с Минтарой.
- Исправлена замораживание экрана загрузки при соединении с многопользовательскими сеансами.
- Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
- Исправлена проблема, в которой вы могли ошибочно сообщить Астариону об поиске Ганрела, даже если Ганрел отказался раскрыть свою цель.
- Минтара больше не застрянет, наблюдая за Таниэлем в 2 -м акте.
- Ваш персонаж больше не ошибочно верит, что Шейдохурт мертв, если нет.
- Обнаруженные торговцы теперь появляются на карте мира независимо от расстояния.
Изображение: x.com
Патч 8 для Baldur's Gate 3 запланировано для выпуска в феврале или начале марта 2025 года. После этого обновления Larian Studios переместит свое внимание на исправления ошибок, при этом не запланировано более серьезные обновления для игры.