Em 28 de janeiro, o ansiosamente aguardado teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles. Como a grande atualização final para este jogo aclamado pela crítica, o Patch 8 apresenta uma série de recursos interessantes, incluindo 12 novas subclasses, funcionalidade de reprodução cruzada e um modo fotográfico abrangente. Aqui está um mergulho profundo em como essa atualização monumental eleva um dos jogos mais célebres do nosso tempo.
Índice
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Feiticeiro: Magia das Sombras
- Warlock: lâmina do pacto
- Clérigo: Domínio da Morte
- Assistente: música da lâmina
- Druid: Círculo de Estrelas
- Bárbaro: Caminho do Gigante
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Mestre bêbado
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: Juramento da Coroa
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 recebe uma subclasse exclusiva, enriquecida com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais impressionantes, fornecendo aos jogadores dinâmicas novas de jogabilidade.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Aproveitando as artes mais sombrias, a subclasse Magic Shadow permite que os feiticeiros convocem cães de Hellhounds que podem imobilizar inimigos. Eles também podem criar véus da escuridão, visíveis apenas para si mesmos e, no nível 11, se teletransporam através das sombras, adicionando uma camada emocionante de estratégia aos encontros.
Warlock: lâmina do pacto
Os warlocks optando pela lâmina do Pacto formam um pacto com uma entidade Shadowfell, permitindo que eles encantem armas do nível 1. No nível 3, eles podem encantar novamente e, no nível 5, liberar até três ataques por turno. Essa capacidade potente pode parecer uma mudança de jogo ou mesmo uma vantagem dominada!
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Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos do domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas e podem até trazer os mortos de volta à vida - ou fazer cadáveres explodirem. Esta subclasse é perfeita para jogadores que favorecem personagens religiosos, mas preferem combate a cura.
Assistente: música da lâmina
Os assistentes que abraçam a música da lâmina tornam -se formidáveis em corpo a corpo, acumulando acusações especiais em dez turnos através de ataques e feitiços. Essas acusações podem ser utilizadas para curar aliados ou causar danos significativos aos inimigos, aumentando sua versatilidade no campo de batalha.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas no círculo de estrelas podem alternar entre diferentes constelações, ganhando bônus que lhes permitem se adaptar perfeitamente a vários papéis de combate, tornando -os excepcionalmente versáteis.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros no caminho do gigante entram em uma raiva que aumenta seu tamanho, permitindo que eles joguem armas com danos aprimorados, geralmente acompanhados de efeitos de fogo ou relâmpago. Essas armas retornam às mãos depois de serem jogadas, e bônus adicionais incluem habilidades de arremesso aprimoradas e maior capacidade de transporte.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam mágica com arco e flecha, lançando flechas encantadas que podem cegar, infligir danos psíquicos ou banir inimigos a outra dimensão. Essa subclasse encapsula a essência das técnicas de combate élfica.
Monk: Mestre bêbado
Os monges seguindo o caminho mestre bêbado aproveitam a força induzida pelo álcool para oferecer golpes físicos devastadores. Os inimigos atingidos pelo monge tornam -se mais suscetíveis a novos ataques, transformando -os em combatentes formidáveis.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers incorporam o arquétipo pirata clássico, ideal para os fãs de Astarion. Eles se destacam em combate próximo, empregando táticas astutas, como jogar areia para cegos, impulsos rápidos para desarmar ou provocar para desmoralizar os oponentes.
Bard: College of Glamour
Os bardos do Colégio de Glamour são semelhantes às estrelas do rock nos reinos esquecidos, usando seu carisma para encantar inimigos e reforçar aliados. Suas habilidades encantadoras podem obrigar inimigos a fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Rangers como enxames comandam enxames de pequenas criaturas, debuffando inimigos de várias maneiras. Eles podem escolher entre três tipos de enxames: enxames de abelhas para repelir, enxames de mel para atordoar com choque e enxames de mariposas para cegos. A alternância entre os tipos de enxame só é possível ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que aderem ao juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça. Eles ganham habilidades que reforçam aliados, chamam a atenção do inimigo e absorvem danos para seus colegas de equipe, tornando-os essenciais para estratégias baseadas em equipe.
Modo de foto
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O tão esperado modo de foto chega com o Patch 8, oferecendo extensas configurações de câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturar momentos impressionantes do jogo.
Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada se torna uma realidade com o Patch 8, suportado no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentra em refinar esse recurso, garantindo uma experiência perfeita e sem insetos para jogadores em diferentes plataformas.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 traz uma série de aprimoramentos ao Baldur's Gate 3, incluindo:
- A percepção bem-sucedida verifica agora os itens no mini-mapa e os registram no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após os diálogos do salão alto.
- Itens como rolos e poções em recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Resolveu um bug que fez com que os personagens ficassem presos nas escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido plataformas em movimento no julgamento de Shan para impedir que os personagens caíssem até a morte.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros começariam a combater sem provocação.
- Keris não se envolve mais em brigas desnecessárias com Mintara.
- Corrigido uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigido um problema em que você poderia informar erroneamente o Astarion sobre a pesquisa de Gandrel, mesmo que Gandrel se recusasse a divulgar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não acredita mais erroneamente que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está programado para lançamento em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios mudará seu foco para correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas para o jogo.