Le 28 janvier, le test de contrainte fermé avec impatience pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a débuté sur PC et dans les consoles. En tant que dernière mise à jour majeure de ce jeu acclamé par la critique, Patch 8 présente une multitude de fonctionnalités passionnantes, y compris 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités croisées et un mode photo complet. Voici une plongée profonde dans la façon dont cette mise à jour monumentale élève l'un des jeux les plus célèbres de notre temps.
Table des matières
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Sorcier: Magie de l'ombre
- Warlock: lame pacte
- Clerc: Domaine de mort
- Wizard: Blade Song
- Druide: cercle d'étoiles
- Barbare: chemin du géant
- Fighter: Mystic Archer
- Moine: maître ivre
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: serment de la couronne
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 reçoit une sous-classe unique, enrichie de nouveaux sorts, dialogues et effets visuels frappants, offrant aux joueurs une nouvelle dynamique de jeu.
Sorcier: Magie de l'ombre
En plongeant dans les arts les plus sombres, la sous-classe Magic Shadow permet aux sorciers d'invoquer des enfers qui peuvent immobiliser les ennemis. Ils peuvent également créer des voiles d'obscurité, visibles uniquement pour eux-mêmes, et au niveau 11, se téléportent à travers des ombres, ajoutant une couche passionnante de stratégie aux rencontres.
Warlock: lame pacte
Les démonistes optant pour la lame de pacte forment un pacte avec une entité Shadowfell, leur permettant d'enchérir les armes du niveau 1. Au niveau 3, ils peuvent à nouveau enchanter, et par niveau 5, déchaîner jusqu'à trois frappes par tour. Cette puissance puissante pourrait ressembler à un changeur de jeu ou même à un avantage maîtrisé!
Image: x.com
Clerc: Domaine de mort
Les clercs du domaine de la mort se spécialisent dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances ennemies, et peuvent même ramener les morts à la vie - ou faire exploser les cadavres. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs qui favorisent les personnages religieux mais préfèrent le combat à la guérison.
Wizard: Blade Song
Les sorciers embrassant la chanson de lame deviennent formidables en mêlée, accumulant des charges spéciales sur dix virages par des attaques et des sorts. Ces charges peuvent être utilisées pour guérir les alliés ou infliger des dégâts importants aux ennemis, améliorant leur polyvalence sur le champ de bataille.
Druide: cercle d'étoiles
Les druides dans le cercle des étoiles peuvent basculer entre les différentes constellations, gagnant des bonus qui leur permettent de s'adapter de manière transparente à divers rôles de combat, ce qui les rend exceptionnellement polyvalents.
Barbare: chemin du géant
Les barbares sur le chemin du géant entrent dans une rage qui augmente leur taille, leur permettant de jeter des armes avec des dégâts améliorés, souvent accompagnés de feu ou d'effets de foudre. Ces armes reviennent à leurs mains après avoir été lancées, et des bonus supplémentaires comprennent des compétences de lancer améliorées et une capacité de charge plus élevée.
Image: x.com
Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent la magie avec le tir à l'arc, le lancement de flèches enchantées qui peuvent aveugler, infliger des dommages psychiques ou bannir les ennemis à une autre dimension. Cette sous-classe résume l'essence des techniques de combat elfique.
Moine: maître ivre
Les moines qui suivent le chemin maître ivre exploitent la force induite par l'alcool pour offrir des coups physiques dévastateurs. Les ennemis frappés par le moine deviennent plus susceptibles de nouvelles attaques, les transformant en combattants formidables.
Rogue: Swashbuckler
Les swashbucklers incarnent l'archétype de pirate classique, idéal pour les fans d'Astarion. Ils excellent dans un combat étroit, en utilisant des tactiques rusées comme jeter du sable à des coups aveugles, des poussées rapides pour se désarmer ou des railleries pour démoraliser les adversaires.
Bard: College of Glamour
Les bardes du Collège de glamour s'apparentent aux rock stars dans les royaumes oubliés, en utilisant leur charisme pour charmer les ennemis et renforcer les alliés. Leurs capacités enchanteresses peuvent obliger les ennemis à fuir, à s'approcher, à congeler, à tomber ou à laisser tomber leurs armes.
Image: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Les Rangers en tant que gardiens commandent des essaims de minuscules créatures, débuffant les ennemis de diverses manières. Ils peuvent choisir parmi trois types d'essaims: des essaims d'abeilles pour repousser, des essaims de miel pour étourdir avec un choc et des essaims de papillons à l'aveugle. La commutation entre les types d'essaims n'est possible que lors du nivellement.
Paladin: serment de la couronne
Les paladins adhérant au serment de la Couronne sont l'incarnation de la légalité et de la justice. Ils gagnent des capacités qui renforcent les alliés, attirent l'attention ennemi et absorbent les dégâts de leurs coéquipiers, ce qui les rend essentiels aux stratégies en équipe.
Mode photo
Image: x.com
Le mode photo tant attendu arrive avec le patch 8, offrant des paramètres de caméra étendus et des effets de post-traitement avancés pour capturer de superbes moments dans le jeu.
Croisement
Le multijoueur multiplateforme devient une réalité avec le patch 8, pris en charge sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé se concentre sur le raffinage de cette fonctionnalité, garantissant une expérience transparente et sans bug pour les joueurs sur différentes plates-formes.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Le patch 8 apporte une multitude d'améliorations à Baldur's Gate 3, notamment:
- Les vérifications de perception réussies marquent désormais des éléments sur la mini-carte et les enregistrent dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas affichées correctement après les dialogues High Hall.
- Des éléments comme les parchemins et les potions dans des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur des surfaces créées au combat.
- Résolu un bug qui a poussé les personnages à rester coincés dans les escaliers occupés par des compagnons.
- Correction des plates-formes mobiles dans le procès de Shan pour empêcher les personnages de tomber à leur mort.
- Correction d'un problème où les PNJ neutres commenceraient le combat sans provocation.
- Keris ne s'engage plus dans des combats inutiles avec Mintara.
- Correction d'un gel de chargement d'écran à 0% lors de l'adhésion aux sessions multijoueurs modifiées.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème où vous pourriez informer à tort Astarion de la recherche de Gandrel, même si Gandrel refusait de divulguer son objectif.
- Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
- Votre personnage ne croit plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
Image: x.com
Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans aucune autre mise à jour majeure prévue pour le jeu.