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Romancing SaGa 2: entrevista práctica con el productor

Jan 24,2025 Autor: Leo

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (¡como muestra la foto a continuación!), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y Estación de juegos.

Para esta reseña, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista se realizó mediante videollamada, se transcribió y se editó para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana y la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Es un honor rehacerlos. Los lanzamientos originales de ambos juegos se produjeron hace casi 30 años, lo que ofrece un amplio margen de mejora. Romancing SaGa 2 es único, con sistemas que siguen siendo innovadores en la actualidad. Su singularidad lo convierte en un candidato perfecto para una nueva versión moderna.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Se me acabó el juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados a la serie?

ST: La serie SaGa tiene fanáticos dedicados en todo el mundo, muchos de los cuales consideran que su dificultad es esencial para su identidad. Sin embargo, la alta dificultad también disuade a los jugadores potenciales. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Para solucionar esto, introdujimos un sistema de dificultad: modos Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de juegos de rol estándar, mientras que Casual permite a los jugadores centrarse en la historia. Nuestro equipo incluía a los principales fanáticos de SaGa, lo que garantiza un equilibrio que atraiga tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. Piense en ello como agregar miel al curry picante: el juego original es el curry picante y el modo Casual es la miel.

TA: ¿Cómo preservaste la experiencia original para los veteranos y al mismo tiempo agregaste mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar?

ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; también se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como las debilidades y defensas del enemigo. Sentimos que esto no era un desafío, sino injusto. La nueva versión muestra esta información, creando una experiencia más justa y agradable. Ajustamos áreas que eran excesivamente difíciles en el original para crear una experiencia equilibrada para los jugadores modernos.

TA: La versión Steam Deck funciona notablemente bien. ¿Optimizaste específicamente para ello?

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.

TA:¿Cuánto duró el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo dar detalles exactos, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a este?

ST: Trabajar en Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores quieren en un remake. Por ejemplo, en cuanto a la banda sonora, aprendimos que los jugadores prefieren arreglos fieles a los originales, pero con calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida e incluida en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. También aprendimos que los estilos gráficos debían adaptarse para adaptarse al tono de cada juego, usando efectos de iluminación en SaGa en lugar de las sombras de textura utilizadas en Trials of Mana.

(Le agradecí por el vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: No hay planes en este momento.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

(Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.)

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía increíble, pero no estaba seguro de la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es fantástico en Steam Deck OLED. El tiempo de reproducción de mi demostración me hizo reconsiderar la posibilidad de adquirirlo en PS5 o Switch: es así de bueno.

El juego se ve y suena excelente. El remake introduce gradualmente mecánicas y estadísticas de batalla. Los jugadores que regresan apreciarán las mejoras en la calidad de vida, mientras que los recién llegados lo encontrarán como un excelente punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes son más accesibles, pero conserva la experiencia central de Romancing SaGa 2 con imágenes y funciones actualizadas. Incluso en la dificultad "original", es un desafío.

El remake supera mis expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, este podría ser mejor (aunque eso es subjetivo). El puerto para PC en Steam Deck es excelente. Las opciones de audio y gráficos son abundantes: modo de pantalla, resolución (compatible con 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (de 30 a ilimitada), sincronización vertical, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y modelo 3D. resolución de renderizado. Maximicé la mayoría de las configuraciones y todavía obtuve 90 fps casi bloqueados a 720p.

Utilicé audio en inglés inicialmente; La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés más adelante. El juego combina con éxito elementos modernos con su sensación clásica de SaGa.

Espero ansiosamente el lanzamiento completo y explorar las versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un juego de rol imprescindible. Espero que esto anime a más jugadores a explorar la serie SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

(Se omiten más menciones de entrevistas por brevedad.)

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