ニュース ロマンシング サガ 2: プロデューサーインタビューとハンズオン

ロマンシング サガ 2: プロデューサーインタビューとハンズオン

Jan 24,2025 著者: Leo

多くの長年のゲーマーは、過去のコンソールでの数多くのリリースを通じて SaGa シリーズを知りました。 私にとって、iOS 上の ロマンシング サガ 2 は、ほぼ 10 年前に初めて知りました。最初は典型的な JRPG と間違えて苦労しました。さて、私はサガの大ファンです (下の写真が示すように!) ので、完全リメイクである ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ が Switch、PC、および PC 向けに発表されたのを見て興奮しました。プレイステーション。

このレビューのために、私は ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ Steam Deck デモをプレイし、そのプロデューサーである田付真一氏にインタビューしました (トライアル オブ マナ リメイクの開発者でもあります)。ゲーム、トライアル オブ マナ から学んだ教訓、アクセシビリティ、Xbox およびモバイル ポートの可能性、コーヒーなどについて話し合いました。このインタビューはビデオ通話で行われ、簡潔にするために文字に起こし、編集されました。

TouchArcade (TA): トライアル オブ マナ や今回の ロマンシング サガ 2 のような人気のゲームをリメイクするのはどのような感じですか?

田付真一 (ST): トライアル オブ マナ と SaGa シリーズは、スクウェア エニックスの合併より前から存在しており、伝説的なスクウェアソフトのタイトルです。 それらをリメイクすることができて光栄です。 どちらのゲームもオリジナルのリリースは 30 年近く前であり、改善の余地は十分にあります。 ロマンシング サガ 2 は、現在でも革新的なシステムを備えたユニークなゲームです。 そのユニークさにより、現代的なリメイクの完璧な候補となっています。

TA: オリジナルの ロマンシング サガ 2 は難しいことで有名でした。最初の10分でゲームオーバーになってしまった!リメイク版では複数の難易度設定が用意されています。特にシリーズ初心者にとって、原作への忠実さとアクセシビリティのバランスをどのようにとりましたか?

ST: サガ シリーズには世界中に熱心なファンがおり、その多くはその難易度がそのアイデンティティに不可欠であると考えています。 ただし、難易度の高さは潜在的なプレイヤーの妨げにもなります。 多くの人がこのシリーズを知っていますが、難しさのせいでプレイしたことがありません。

これに対処するために、ノーマル モードとカジュアル モードという難易度システムを導入しました。ノーマルは標準的な RPG プレイヤーを対象とし、カジュアルはプレイヤーがストーリーに集中できるようにします。 私たちのチームにはコアなサガファンが含まれており、ベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方にアピールできるバランスを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を加えるようなものだと考えてください。オリジナルのゲームはスパイシーなカレーで、カジュアル モードは蜂蜜です。

TA: 生活の質の向上を加えながら、退役軍人の元の体験をどのように維持しましたか? 最新化する機能をどのように選択しましたか?

ST: サガ シリーズは単に難易度が高いだけではありません。それはゲームの仕組みを理解することでもあります。オリジナルには敵の弱点や防御力などの目に見える情報が欠けていました。 私たちはこれは挑戦的なことではなく、不公平だと感じました。 リメイク版ではこの情報が表示され、より公平で楽しい体験が生まれます。オリジナルでは難しすぎた部分を調整し、現代のプレイヤー向けにバランスの取れたエクスペリエンスを提供しました。

TA: Steam Deck バージョンは非常にうまく動作します。 特に最適化しましたか?

ST: はい、ゲーム全体は互換性があり、Steam デッキでプレイ可能です。

TA: ロマンシング サガ 2: 七人の逆襲 の開発にはどのくらいかかりましたか?

ST: 正確な詳細は言えませんが、主な開発は 2021 年末に始まりました。

TA: トライアル オブ マナ のリメイクから何を学び、それをこの作品に応用しましたか?

ST: トライアル オブ マナ の作業を通じて、プレイヤーがリメイクに何を求めているかを学びました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーはオリジナルに忠実でありながら、現代のテクノロジーにより品質が向上したアレンジを好むことがわかりました。オリジナル トラックと再アレンジされたトラックの選択肢を提供しました。これは好評で、ロマンシング サガ 2: 七人のリベンジ に含まれています。 また、トライアル オブ マナ で使用されるテクスチャ シャドウの代わりに SaGa の照明効果を使用して、グラフィック スタイルを各ゲームのトーンに合わせて調整する必要があることも学びました。

(「ロマンシング サガ 2 入門」ビデオに感謝します。)

TA: トライアル オブ マナ がモバイルに登場しました。モバイルまたは Xbox で ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ をリリースする予定はありますか?

ST: 現時点では予定はありません。

TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?

ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールは飲みません。

(田付真一氏、Jordan Aslett氏、Sara Green氏、Rachel Mascetti氏に感謝します。)

ロマンシング サ・ガ2 七人の復讐 Steam デッキ感想

デモ用の Steam キーを受け取ったとき、私は興奮と不安でいっぱいでした。トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の体験についてはよくわかりませんでした。 幸いなことに、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は Steam Deck OLED で素晴らしいです。デモをプレイしたおかげで、PS5 か Switch で購入することを再考しました。とても良かったです。

ゲームは見た目もサウンドも素晴らしいです。 リメイク版では戦闘の仕組みやステータスが徐々に導入されています。 復帰プレイヤーは生活の質の向上を高く評価するでしょうが、新規プレイヤーはこれが SaGa シリーズへの優れた入り口となるでしょう。 ビジュアルはより親しみやすくなりましたが、コアとなる ロマンシング サガ 2 のエクスペリエンスは維持されており、ビジュアルと機能が更新されています。 「オリジナル」難易度でも、やりがいがあります。

リメイクは私の期待を上回りました。私は Trials of Mana のリメイク版が大好きでしたが、これはより良いかもしれません (主観的ではありますが)。 Steam Deck の PC ポートは優れています。 オーディオとグラフィックのオプションは豊富です: 画面モード、解像度 (Steam デッキでは 720p をサポート)、フレーム レート (30 ~ 無制限)、v-sync、動的解像度、グラフィック プリセット、アンチエイリアシング、テクスチャ フィルタリング、シャドウ品質、3D モデルレンダリング解像度。ほとんどの設定を最大にしても、720p でほぼロックされた 90fps が得られました。

最初は英語の音声を使用しました。声優は良いですが、後で日本語にも挑戦してみます。 このゲームは、現代的な要素と古典的な SaGa の雰囲気をうまく融合させています。

完全版のリリースとコンソール版の探索を心待ちにしています。 ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は必須の RPG です。 これにより、より多くのプレイヤーが SaGa シリーズを探索するようになることを願っています。スクウェア・エニックスさん、次はサガ フロンティア 2をお願いします!

ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブン は、Steam、Nintendo Switch、PS5、PS4 で 10 月 24 日に発売されます。 無料のデモはすべてのプラットフォームで利用できます。

(簡潔にするため、インタビューでのさらなる言及は省略しました。)

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