Дом Новости Romancing SaGa 2: интервью с продюсером и практический опыт

Romancing SaGa 2: интервью с продюсером и практический опыт

Jan 24,2025 Автор: Leo

Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря ее многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, приняв это за типичную JRPG. Я большой поклонник SaGa (как видно на фото ниже!), поэтому был очень рад увидеть Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полный римейк, анонсированный для Switch, ПК и PlayStation.

Для этого обзора я поиграл в демоверсию Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck и взял интервью у ее продюсера Шиничи Тацуке (также стоящего за римейком Trials of Mana). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это интервью было проведено посредством видеозвонка, расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?

Синичи Тацуке (ST): Trials of Mana и серия SaGa, выпущенная до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Для меня большая честь переделать их. Первоначальные релизы обеих игр были выпущены почти 30 лет назад, что дает достаточно возможностей для улучшения. Romancing SaGa 2 уникальна, ее системы остаются инновационными и сегодня. Его уникальность делает его идеальным кандидатом на современный ремейк.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Я закончил игру в первые десять минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с доступностью, особенно для новичков в сериале?

ST: У серии SaGa есть преданные поклонники по всему миру, многие из которых считают, что ее сложность важна для ее индивидуальности. Однако высокая сложность также отпугивает потенциальных игроков. Многие знают эту серию, но не играли в нее из-за предполагаемой сложности.

Чтобы решить эту проблему, мы ввели систему сложности: обычный и обычный режимы. «Нормальный» подходит для обычных игроков в ролевые игры, а «Казуальный» позволяет игрокам сосредоточиться на сюжете. В нашу команду вошли основные поклонники SaGa, что обеспечивало баланс, который понравится как ветеранам, так и новым игрокам. Думайте об этом как о добавлении меда к острому карри: в оригинальной игре это острое карри, а в обычном режиме — мед.

TA: Как вам удалось сохранить исходный опыт для ветеранов, добавив при этом улучшения качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать?

ST: Серия SaGa — это не только сложность; это также понимание игровой механики. В оригинале отсутствовала видимая информация, такая как слабости и защита противника. Мы чувствовали, что это было не сложно, а несправедливо. В ремейке эта информация отображается, что делает игру более справедливой и приятной. Мы скорректировали области, которые в оригинале были слишком сложными, чтобы создать сбалансированный игровой процесс для современных игроков.

TA: Версия Steam Deck работает на удивление хорошо. Вы оптимизировали специально для этого?

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.

ТА: Как долго шла разработка Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

СТ: Не могу сообщить точных подробностей, но основная разработка началась в конце 2021 года.

ТА: Чему вы научились из римейка Испытания маны, который вы применили к этому?

ST: Работа над Trials of Mana научила нас тому, чего игроки хотят от ремейка. Например, что касается саундтрека, мы узнали, что игроки предпочитают аранжировки, близкие к оригиналу, но с улучшенным качеством за счет современных технологий. Мы предложили выбор между оригинальными и переработанными треками. Эта функция была хорошо принята и включена в Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Мы также узнали, что стили графики необходимо адаптировать к тону каждой игры, используя световые эффекты в SaGa вместо текстурных теней, используемых в Trials of Mana.

(Я поблагодарил его за видео «Romancing SaGa 2 Primer».)

ТА: Испытания маны вышла на мобильные устройства. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?

СТ: На данный момент планов нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.

(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение ключа Steam для демоверсии наполнило меня волнением и тревогой. Трейлер выглядел потрясающе, но я не был уверен в впечатлениях от Steam Deck. К счастью, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично смотрится на OLED-экране Steam Deck. Время, проведенное в демо-версии, заставило меня пересмотреть выбор на PS5 или Switch — это очень хорошо.

Игра выглядит и звучит великолепно. В ремейке постепенно вводятся боевая механика и статистика. Вернувшиеся игроки по достоинству оценят улучшения качества жизни, а новички найдут это отличной отправной точкой в ​​серию SaGa. Визуальные эффекты стали более доступными, но они сохранили основной опыт Romancing SaGa 2 с обновленными визуальными эффектами и функциями. Даже на «оригинальном» уровне сложности это сложно.

Римейк превзошёл мои ожидания. Хотя мне понравился ремейк Trials of Mana, он мог бы быть лучше (хотя это субъективно). Порт ПК на Steam Deck превосходен. Параметры звука и графики многочисленны: режим экрана, разрешение (поддержка 720p в Steam Deck), частота кадров (от 30 до неограниченного), вертикальная синхронизация, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрация текстур, качество теней и 3D-модель. разрешение рендеринга. Я выставил большинство настроек на максимум и все равно получил почти заблокированные 90 кадров в секунду при разрешении 720p.

Изначально я использовал аудио на английском языке; озвучка хорошая, но, наверное, позже попробую японскую. В игре удачно сочетаются современные элементы с классической атмосферой SaGa.

Я с нетерпением жду выхода полной версии и изучения консольных версий. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — обязательная ролевая игра. Я надеюсь, что это побудит больше игроков изучить серию SaGa. Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующим!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демо-версия доступна на всех платформах.

(Дальнейшие упоминания об интервью опущены для краткости.)

Последние статьи

15

2025-05

"Zelda: Дыхание издания Wild Switch 2 исключает DLC"

На фоне продолжающейся путаницы и разочарования среди поклонников относительно цен на Nintendo Switch 2 и его игр, особенно в Соединенных Штатах, где цены, кажется, находятся в постоянном потоке, появились новые детали, которые могут застать некоторых игроков врасплох. Nintendo Switch 2 издание Legend of Z

Автор: LeoЧтение:0

15

2025-05

"Сделано в Abyss Universe запускает первую мобильную игру"

https://images.97xz.com/uploads/52/681a78bf30483.webp

Avex Pictures только что представила новую захватывающую мобильную игру, вдохновленную любимой серией, сделанной в пропасти. После очарования аудитории с помощью манги, аниме и 3D -боевика RPG, увлекательная история Made in Abyss теперь должна отправиться в свое первое приключение для мобильных игр. Что такое совок? NE

Автор: LeoЧтение:0

15

2025-05

GTA 6 задержка до мая 2026 года Sparks Online Outcry: «Мы хотим снимка экрана!»

https://images.97xz.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

В ожидаемом, но разочаровывающем повороте событий Rockstar Games объявила о задержке долгожданного Grand Theft Auto 6 (GTA 6), продвинув свой релиз до мая 2026 года. Объявление, резкое и лишенное каких -либо дополнительных деталей, таких как запуск или новый трейлер, оставило фанаты без.

Автор: LeoЧтение:0

15

2025-05

Руководство по домашним животным: как использовать домашних животных в выживании белой

https://images.97xz.com/uploads/28/174187082867d2d6ec7357f.png

В стратегическом мире выживаемости белой системы ПЭТ -система является ключевой особенностью, которую игроки обнаруживают, улучшая различные аспекты игрового процесса с их очаровательным, но мощным присутствием. Эти домашние животные предлагают пассивные преимущества, которые повышают вашу базу, что значительно влияет на ваш экономический рост

Автор: LeoЧтение:0