- El modo Hotseat es una función multijugador asíncrona que permite a los jugadores turnarse en el mismo dispositivo.
- Ofrece opciones de juego estándar, cooperativo completo y estilo battle royale.
- La actualización Halberds mejora significativamente las unidades militares subpotenciadas de la era tardía.
Feral Interactive ha lanzado una actualización sustancial para Total War: Medieval II en iOS y Android, introduciendo dos funciones muy esperadas. Llamada Hotseats & Halberds, esta actualización añade el modo multijugador Hotseat junto con importantes ajustes de equilibrio para el juego tardío.
El modo Hotseat en Total War: Medieval II permite a múltiples jugadores competir o colaborar en la misma campaña compartiendo un dispositivo. Aunque esta función formaba parte de la expansión Kingdoms en PC, ahora llega a los móviles con funcionalidad adicional.
El modo Hotseat está disponible tanto en la Gran Campaña como en la expansión Kingdoms, ofreciendo opciones estándar, cooperativo completo o una nueva opción de battle royale. La variante battle royale puntúa a los jugadores en categorías como poder militar y población, e incluye un sistema de eliminación automática para mantener la emoción.
Para mejorar el desarrollo de las partidas multijugador, la actualización también introduce ajustes de juego opcionales para campañas más rápidas. Los diplomáticos viajan más lejos, las estructuras son más baratas y se construyen más rápido, y eventos históricos clave como la invasión mongola ahora ocurren antes.

En el aspecto del combate, la parte Halberds de la actualización proporciona un reequilibrio exhaustivo centrado en las tropas más débiles de la era tardía. Las formaciones de picas han sido rediseñadas con un sistema de Cohesión, ayudándolas a mantener la formación y resistir a los enemigos de manera más efectiva hasta que su moral se rompa.
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Unidades como los Zweihanders y los luchadores con hacha danesa ahora poseen Interrupción de Cohesión, lo que las hace excelentes para destrozar las líneas enemigas. Los alabarderos también reciben mejoras que los posicionan como alternativas poderosas a los lanceros, con estadísticas mejoradas y mejor defensa contra la caballería. Finalmente, las unidades de Pólvora también obtienen ventajas: los mosqueteros y arcabuceros disparan más rápidamente gracias a los refinamientos de la IA y la formación.
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