- O Modo Hotseat é uma funcionalidade multijogador assíncrona que permite aos jogadores alternarem turnos no mesmo dispositivo.
- Oferece opções de jogo padrão, cooperativo completo e no estilo battle royale.
- A atualização Halberds melhora significativamente as unidades militares subpoderosas da era tardia.
A Feral Interactive lançou uma atualização substancial para Total War: Medieval II no iOS e Android, introduzindo duas funcionalidades há muito aguardadas. Chamada Hotseats & Halberds, esta atualização adiciona o modo multijogador Hotseat juntamente com grandes ajustes de equilíbrio para o final do jogo.
O Modo Hotseat no Total War: Medieval II permite que vários jogadores compitam ou colaborem na mesma campanha, partilhando um único dispositivo. Embora esta funcionalidade fizesse parte da expansão Kingdoms no PC, chega agora ao mobile com funcionalidades adicionais.
O Modo Hotseat está disponível tanto na Campanha Principal como na expansão Kingdoms, oferecendo opções padrão, cooperativo completo ou uma nova opção de battle royale. A variante battle royale classifica os jogadores em categorias como poder militar e população, e inclui um sistema de eliminação automática para manter a emoção.
Para melhorar o fluxo das partidas multijogador, a atualização também introduz ajustes de jogo opcionais para campanhas mais rápidas. Os diplomatas viajam mais longe, as estruturas são mais baratas e rápidas de construir, e eventos históricos chave, como a invasão mongol, ocorrem agora mais cedo.

No lado do combate, a parte Halberds da atualização fornece um reequilíbrio completo focado nas tropas mais fracas da era tardia. As formações de pique foram redesenhadas com um sistema de Coesão, ajudando-as a manter a formação e a resistir aos inimigos de forma mais eficaz até que a sua moral quebre.
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Unidades como os Zweihanders e os guerreiros com Daneaxe possuem agora Ruptura de Coesão, tornando-os excelentes para destruir as linhas inimigas. Os alabardeiros também recebem melhorias que os posicionam como alternativas poderosas aos lanceiros, com estatísticas melhoradas e melhor defesa contra cavalaria. Finalmente, as unidades de Pólvora também ganham vantagens — os mosqueteiros e os arcabuzeiros disparam mais rapidamente devido a refinamentos da IA e da formação.
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