En tant que développeur de Destiny 2 , Bungie fait face à un moment critique à la suite d'allégations de plagiat artistique dans leur prochain match, Marathon . La confiance de la communauté vacille alors qu'ils s'attaquent aux implications de ces accusations et réfléchissent à l'avenir du studio.
La réclamation de la semaine dernière de l'artiste indépendant Fern Hook a conduit à une enquête immédiate de Bungie, qui a confirmé qu'un "ancien artiste Bungie" avait en effet utilisé l'œuvre de Hook sans crédit ni compensation approprié. La situation a dégénéré vendredi lorsque le directeur du jeu Marathon , Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross ont publié des excuses publiques lors d'un livestream. Notamment, le flux a évité de présenter tout art marathon ou gameplay, car l'équipe examine actuellement tous les actifs pour assurer le respect de la situation.
Au milieu de cette tourmente, la communauté des jeux est en effervescence avec des spéculations et des inquiétudes. Les joueurs tentent d'identifier «l'ancien artiste» impliqué, tandis que d'autres expriment un sentiment de désillusion, se sentant «creux» à propos de l'épreuve. Il y a un débat important sur la question de savoir si le marathon peut toujours réussir et ce qu'un échec potentiel pourrait signifier pour Bungie. Un joueur a suggéré que sans délai, le jeu pourrait être "DOA" (mort à l'arrivée), ce qui entraîne potentiellement plus de 100 millions de dollars de pertes - un scénario désastreux pour le studio.
Un autre joueur a émis l'hypothèse que Marathon pourrait se lancer dans une réception tiède, semblable à une récente expansion du destin , et pourrait être relégué au mode de maintenance avant d'être fermé, Bungie finalement absorbé par Sony. La mention de la «situation Concord» - une référence au lancement désastreux de Firewalk Studios du Hero Shooter en ligne Concord l'année dernière - oblige les enjeux élevés impliqués. L'échec de Concord , vendant aussi peu que 25 000 unités et atteignant un pic de seulement 697 joueurs simultanés sur Steam, sert de conte édifiant.
Marathon - Captures d'écran de jeu

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Dans un autre fil, un fan a souligné Destiny Lore YouTuber, mon nom est le résumé vidéo complet de la situation de BYF, exprimant son inquiétude pour les employés non apparentés qui pourraient être affectés si Bungie échoue. Le fan espère voir Bungie se faire amende honorable avec l'artiste indépendant Antireal, prendre des mesures pour prévenir les incidents futurs et retrouver la bonne volonté nécessaire pour faire du marathon un succès.
Cependant, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés par la controverse. Un passionné reste excité pour Marathon , rejetant le drame artistique comme exagéré et anticipé avec impatience les fonctionnalités du jeu, telles que des personnages personnalisables et l'inclusion potentielle d'étrangers. Un autre utilisateur a établi des parallèles avec l'industrie musicale, suggérant que bien que la copie flagrante soit erronée, le concept d'art complètement original est discutable.
Au milieu de ces réactions variées, un message de soutien a émergé pour les employés de Bungie, avec un rappel que des millions de fans enracinent le succès de Marathon . Malgré le "chaos" signalé et la chute du moral au studio, comme l'a prétendu Forbes , l'anticipation reste pour le lancement de Marathon sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre.
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