소식 Bungie는 표절 논쟁 속에서 실존 위기에 직면하고, 팬들은 스튜디오의 미래에 대해 토론합니다.

Bungie는 표절 논쟁 속에서 실존 위기에 직면하고, 팬들은 스튜디오의 미래에 대해 토론합니다.

May 22,2025 작가: Owen

Destiny 2 의 개발자로서 Bungie는 다가오는 게임 인 Marathon 에서 예술 표절 혐의로 비판적인 시점에 직면 해 있습니다. 커뮤니티의 신뢰는 이러한 비난의 의미에 맞서 싸우고 스튜디오의 미래를 숙고하면서 흔들리고 있습니다.

지난주 독립 아티스트 인 펜 훅 (Fern Hook)의 주장은 Bungie의 즉각적인 조사로 이어졌으며, Bungie는 "이전 Bungie 아티스트"가 실제로 적절한 신용이나 보상없이 Hook의 작품을 사용했음을 확인했습니다. 이 상황은 금요일 마라톤 게임 디렉터 Joe Ziegler와 아트 디렉터 Joe Cross가 라이브 스트림 기간 동안 공개 사과를 발행했을 때 확대되었습니다. 특히, 팀은 현재 상황에 대한 존중을 보장하기 위해 모든 자산을 검토하고 있기 때문에 스트림은 마라톤 아트 나 게임 플레이를 보여주었습니다.

이 혼란 속에서 게임 커뮤니티는 추측과 우려에 휩싸입니다. 플레이어는 관련된 "전 예술가"를 식별하려고 시도하는 반면, 다른 사람들은 환멸감을 표현하고 시련에 대해 "속이 빈"을 느낀다. 마라톤이 여전히 성공을 달성 할 수 있는지 여부와 Bungie의 잠재적 실패가 무엇을 의미하는지에 대한 중요한 논쟁이 있습니다. 한 선수는 지연없이 게임이 "DOA"(도착시 죽음) 일 수 있으며, 잠재적으로 스튜디오의 끔찍한 시나리오 인 1 억 달러가 넘는 손실을 초래할 수 있다고 제안했습니다.

또 다른 플레이어는 마라톤이 최근의 운명 확장과 유사하게 미묘한 리셉션으로 발사 될 수 있다고 추측했다. 작년에 Firewalk Studios의 온라인 영웅 슈터 콩코드 를 비참한 출시에 대한 언급 인 "Concord 상황"에 대한 언급은 관련된 높은 지분을 이해하고 있습니다. 콩코드 의 실패는 25,000 대에 달하고 Steam에서 697 명의 동시 선수의 최고점을 달성하는 데주의를 기울입니다.

마라톤 - 게임 플레이 스크린 샷

14 개의 이미지를 봅니다 다른 스레드에서 팬은 Destiny Lore YouTuber를 강조했습니다. 내 이름은 Bugi가 실패하면 영향을받을 수있는 관련없는 직원에 대한 우려를 표현하여 BYF의 포괄적 인 비디오 요약입니다. 팬은 Bungie가 독립 예술가 Antireal과 수정하고 미래의 사건을 예방하기위한 조치를 취하고 마라톤을 성공시키는 데 필요한 선의를 되 찾는 것을 기대합니다.

그러나 모든 잠재적 인 플레이어가 논쟁에 의해 저지되는 것은 아닙니다. 한 애호가는 마라톤 에 대해 흥분하며 아트 드라마를 과도하게 사용하고 사용자 정의 가능한 캐릭터 및 외계인의 잠재적 포함과 같은 게임의 기능을 간절히 기대합니다. 또 다른 사용자는 음악 산업과 유사하게 유사하게 유사하여 뻔뻔스런 복사가 잘못되었지만 완전히 독창적 인 예술의 개념은 논쟁의 여지가 있다고 제안합니다.

이러한 다양한 반응 속에서 Bungie의 직원들에게 지원 메시지가 나타 났으며, 수백만 명의 팬들이 마라톤 의 성공을 위해 응원하고 있음을 상기시켜줍니다. 포브스 (Forbes) 가 주장한 바와 같이, 스튜디오에서보고 된 "카오스 (Chaos)"와 스튜디오에서 사기가 급락 했음에도 불구하고 9 월 23 일에 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 마라톤 의 출시에 대한 기대는 여전히 남아있다.

마라톤에 흥분하십니까?


아니요

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