首頁 新聞 Bungie在竊的爭議中面臨生存危機,粉絲辯論Studio的未來

Bungie在竊的爭議中面臨生存危機,粉絲辯論Studio的未來

May 22,2025 作者: Owen

作為Destiny 2的開發商,Bungie在即將到來的比賽Marathon中指控藝術pla竊指控。當他們努力應對這些指控的含義並思考工作室的未來時,社區的信任正在動搖。

上週獨立藝術家Fern Hook的主張導致Bungie立即進行了調查,後者確認“前Bungie Artist”確實在沒有適當的信譽或補償的情況下使用了Hook的作品。週五,馬拉松比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在直播期間發表公共道歉時,情況升級。值得注意的是,該溪流避免展示任何馬拉松藝術或遊戲玩法,因為該團隊目前正在審查所有資產以確保對情況的尊重。

在這種動蕩之中,遊戲界充滿了猜測和關注。玩家試圖識別涉及的“前藝術家”,而其他人則表達了一種幻滅感,對磨難感到“空心”。關於馬拉松是否仍然可以取得成功以及對Bungie的潛在失敗可能意味著什麼。一位玩家建議,遊戲可能是“ DOA”(到達時死亡),可能導致超過1億美元的損失,這是錄音室的可怕情況。

另一位球員推測,馬拉鬆比賽可能與最近的命運擴張一樣溫和的接待,可以在關閉之前將其降級為維護模式,而Bungie最終被索尼吸收了。提及“協和情況”(參考Firewalk Studios去年災難性地發布了在線英雄射手Concord) ,這使涉及的高賭注毫無意義。 Concord的失敗,銷售不到25,000輛,並且僅在Steam上達到了697名並發球員的峰值,這是一個警示性的故事。

馬拉松 - 遊戲屏幕截圖

查看14張圖像在另一個線程中,粉絲強調了命運知識YouTuber,我的名字是BYF的綜合視頻摘要,對如果Bungie失敗,可能會受到影響的無關員工表示關注。球迷希望看到Bungie與獨立藝術家Antireal進行修改,採取措施防止未來事件,並重新獲得使馬拉松成功所必需的善意。

但是,並非所有潛在的球員都被爭議所困擾。一位發燒友對馬拉鬆比賽感到興奮,將藝術戲劇視為誇張,並熱切期待遊戲的功能,例如可定制的角色和潛在的外星人。另一位用戶吸引了音樂行業,這表明雖然公然複製是錯誤的,但完全原始藝術的概念是有爭議的。

在這些各種反應中,對Bungie的員工產生了支持的信息,並提醒人們,數以百萬計的球迷正在為馬拉松的成功加油。儘管據報導,儘管福布斯聲稱,但據報導在錄音室的“混亂”和士氣暴跌,但9月23日, Marathon在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出的期望仍然是9月23日。

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