Maison Nouvelles Nouveau jeu chaotique révélé par l'ancien bioshock, les développeurs frontaliers

Nouveau jeu chaotique révélé par l'ancien bioshock, les développeurs frontaliers

Feb 25,2025 Auteur: Benjamin

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour un lancement d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games, promet un mélange unique de gameplay tactique et de récit convaincant.

  • Wartorn * jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de la réunification familiale. Leur quête sera chargée de batailles difficiles, de choix moralement complexes et d'un style artistique picturale visuellement frappant.

Destruction dynamique et dilemmes moraux

La nature chaotique du jeu s'étend au-delà de son monde profondément divisé. Wartorn présente une destruction environnementale axée sur la physique, en veillant à ce que deux jeux ne soient identiques. Cet élément imprévisible, associé à la nécessité de faire des choix difficiles entre la vie et les ressources des personnages, crée une expérience de roguelite véritablement axée sur l'histoire.

Le combat offre une profondeur stratégique à travers un système magique dynamique. Les joueurs peuvent combiner de manière créative les forces élémentaires - feu, eau, foudre - pour exploiter les faiblesses ennemies et les risques environnementaux. Imaginez des ennemis choquants immergés dans l'eau ou le déclenchement des ennemis couverts de goudron; Les possibilités sont nombreuses.

Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist met l'accent sur la profondeur thématique du jeu: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Gameplay progressif et contrôles accessibles

La mécanique Roguelite de Wartorn comprend des mises à niveau persistantes transportées entre les courses, ce qui relâche progressivement le défi à chaque tentative. L'esthétique picturale améliore l'atmosphère dramatique du monde du jeu. Pour une accessibilité maximale, les joueurs peuvent ralentir l'action et émettre des commandes précises, fournissant le contrôle au milieu du chaos.

Le jeu est actuellement sur la bonne voie pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et l'Epic Games Store au printemps 2025.

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(Remarque: les URL d'image fournies dans l'entrée étaient les mêmes. Pour améliorer la sortie, les URL d'image unique pour chaque capture d'écran seraient bénéfiques.)

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