ニュース Ex-Bioshock、Borderlands Devsによって明らかにされた混oticとした新しいゲーム

Ex-Bioshock、Borderlands Devsによって明らかにされた混oticとした新しいゲーム

Feb 25,2025 著者: Benjamin

Stray Kite Studiosは「Wartorn」、リアルタイム戦略rogueliteを発表します

Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの有名なスタジオの退役軍人を誇るダラスに拠点を置く開発者であるStray Kite Studiosは、デビューのオリジナルタイトルである Wartorn を発表しました。このリアルタイムの戦略Rogueliteは、2025年春のSteamとEpic Gamesストアでの早期アクセスの発売予定であり、戦術的なゲームプレイと説得力のある物語のユニークなブレンドを約束します。

  • Wartorn*は、2人のエルフの姉妹が家族の統一を目指して努力しているため、プレイヤーを骨折したファンタジーの世界に投げ込みます。彼らの探求は、挑戦的な戦い、道徳的に複雑な選択、視覚的に印象的で絵画的なアートスタイルに満ちています。

動的破壊と道徳的ジレンマ

ゲームの混oticとした性質は、深く分割された世界を超えています。 Wartornは、物理主導の環境破壊を備えており、2つのプレイスルーが同一でないことを確認します。この予測不可能な要素は、キャラクターの生活とリソースの間に困難な選択をする必要性と相まって、真にストーリー主導のログエライト体験を生み出します。

戦闘は、ダイナミックなマジックシステムを通じて戦略的な深さを提供します。プレイヤーは、敵の弱点と環境の危険を活用するために、火、水、稲妻 - を創造的に組み合わせることができます。衝撃的な敵が水に沈んだり、タールで覆われた敵に火をつけたりすることを想像してください。可能性は豊富です。

共同設立者兼クリエイティブディレクターのポール・ヘルキストは、ゲームのテーマの深みを強調しています。「私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。」

プログレッシブゲームプレイとアクセス可能なコントロール

WartornのRoguelite Mechanicsには、ラン間に掲載された永続的なアップグレードが含まれており、各試行で課題を徐々に緩和します。画家の美学は、ゲームの世界の劇的な雰囲気を高めます。最大限のアクセシビリティのために、プレイヤーはアクションを遅くし、正確なコマンドを発行し、カオスの中でコントロールを提供できます。

このゲームは現在、2025年春にSteamとEpic Gamesストアでの早期アクセスリリースのために順調に進んでいます。

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