Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite
Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires的著名工作室的退伍军人,宣布了其首次亮相的原始标题: WARTORN 。这款实时策略Roguelite计划于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问推出,并承诺将战术游戏玩法和引人注目的叙述融合在一起。
- wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求将充满挑战性的战斗,道德上复杂的选择以及视觉上醒目的绘画艺术风格。
动态破坏和道德困境
游戏的混乱性超出了其深层分裂的世界。 WARTORN具有物理驱动的环境破坏,确保没有两个游戏是相同的。这个不可预测的元素,再加上在角色的生活和资源之间做出艰难选择的必要性,创造了真正由故事驱动的Roguelite体验。
战斗通过动态魔术系统提供战略深度。玩家可以创造性地结合元素力量(燃烧,水,闪电)来利用敌人的弱点和环境危害。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人;可能性很丰富。
联合创始人兼创意总监Paul Hellquist强调了游戏的主题深度:“我们为创建游戏而兴奋,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”
渐进的游戏玩法和可访问的控件
WARTORN的Roguelite力学包括在奔跑之间进行的持久升级,每次尝试都会逐渐缓解挑战。绘画美学增强了游戏世界的戏剧性氛围。为了获得最大的可访问性,玩家可以减慢动作并发出精确的命令,从而在混乱中提供控制。
该游戏目前正在努力在2025年春季在Steam和Epic Games商店进行早期访问版本。
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(注意:输入中提供的图像URL都是相同的。为了改善输出,每个屏幕截图的唯一图像URL将是有益的。)