Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique de mécaniques classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expédition 33 : une version moderne des JRPG classiques
Combat au tour par tour avec des éléments en temps réel
Inspiré de la Belle Époque française et des JRPG bien-aimés, Clair Obscur : Expédition 33 combine intelligemment stratégie au tour par tour et action en temps réel. Le jeu s'inspire largement de Final Fantasy et de Persona, tout en forgeant sa propre identité distinctive au sein du genre.
Le directeur créatif Guillaume Broche, s'adressant à Eurogamer après une présentation réussie de SGF, a révélé sa passion pour les jeux au tour par tour et son désir de créer un titre visuellement époustouflant dans ce style. Il a cité Persona d'Atlus et Octopath Traveler de Square Enix comme influences stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. C'est comme ça que tout a commencé. »
Le récit de l'Expédition 33 est centré sur le fait d'empêcher l'énigmatique Peintre de déclencher à nouveau la mort. Le jeu propose des environnements uniques, tels que Flying Waters, qui défie la gravité, promettant une aventure captivante.
Le combat exige des réflexes rapides. Alors que les actions sont sélectionnées au tour par tour, les joueurs doivent réagir en temps réel aux attaques ennemies, créant ainsi une expérience dynamique rappelant Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, déclarant : "C'était très bouleversant... Je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi enthousiaste en fait."
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier l'ère FF VIII, IX et X, avait eu un impact plus profond. Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de son histoire personnelle en matière de jeu. "Le jeu ressemble plus à celui avec lequel j'ai grandi... nous prenons beaucoup d'influence de leur part, mais nous n'essayons pas directement de leur tirer des choses", a-t-il expliqué. Il a également souligné l'impact de Persona sur le mouvement de la caméra et la conception dynamique des menus.
Les joueurs bénéficient d'un contrôle total sur leur groupe dans le monde ouvert, en changeant de personnage de manière transparente et en utilisant des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a exprimé le désir que les joueurs expérimentent avec les constructions de personnages, déclarant à GamesRadar : "Notre rêve est de créer un jeu qui touchera profondément les joueurs autant que les classiques ont eu un impact sur nos vies."
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.