Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、クラシックとモダンのメカニクスを独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 デモの成功を受けて、ゲームのディレクターはその重要なインスピレーションに光を当てました。
Clair Obscur: 遠征 33: 古典的な JRPG の現代版
リアルタイム要素を備えたターン制戦闘
フランスのベル エポック時代と人気の JRPG からインスピレーションを得た、Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦略とリアルタイム アクションを巧みに組み合わせています。 このゲームは、ファイナルファンタジーとペルソナから重要なインスピレーションを得ていると同時に、このジャンル内で独自の独特のアイデンティティを築いています。
クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche は、SGF ショーケースの成功後に Eurogamer と対談し、ターンベース ゲームに対する情熱と、このスタイルで視覚的に素晴らしいタイトルを作成したいという願望を明らかにしました。 彼はスタイルの影響としてアトラスの『ペルソナ』とスクウェア・エニックスの『オクトパス トラベラー』を挙げ、「誰もやりたがらないなら、私がやります。それが始まりです。」
遠征 33 の物語の中心は、謎めいたペイントレスが再び死を解き放つのを防ぐことです。 このゲームには、重力に逆らうフライング ウォーターなどのユニークな環境があり、魅力的な冒険が約束されています。
戦闘では素早い反射神経が求められます。アクションはターンベースで選択されますが、プレイヤーは敵の攻撃にリアルタイムで反応し、ペルソナ、ファイナルファンタジー、星の海を彷彿とさせるダイナミックな体験を生み出す必要があります。
Broche 氏は、圧倒的な好意的な反応に驚きを表し、「とても圧倒されました…このコミュニティが実際にこれほど興奮するとは予想していませんでした。」
Broche 氏は、ペルソナの影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ、特に FF VIII、IX、X の時代がより深い影響を与えたと PC Gamer に明らかにしました。 同氏は、このゲームが直接の模倣ではなく、むしろ彼の個人的なゲームの歴史を反映していることを強調した。 「このゲームは、私が育ってきたゲームに似ています...私たちは彼らから多くの影響を受けていますが、彼らから直接何かを得ようとしているわけではありません」と彼は説明した。 彼はまた、カメラの動きと動的なメニューのデザインに対するペルソナの影響を強調しました。
プレイヤーは、オープンワールドで自分のパーティーを完全にコントロールすることを楽しみ、キャラクターをシームレスに切り替え、独自の横断能力を利用して環境パズルを解決します。Broche 氏は、プレイヤーがキャラクターのビルドを試してほしいという願望を表明しました。 GamesRadar に対し、「私たちの夢は、古典が私たちの生活に影響を与えたのと同じくらい、プレイヤーに深く感動を与えるゲームを作ることです。」と述べています。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。