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作者: Nathan阅读:0
Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏《Clair Obscur:Expedition 33》以其独特的经典与现代机制融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
受到法国美好时代和深受喜爱的日式角色扮演游戏的启发,《Clair Obscur: Expedition 33》巧妙地将回合制策略与实时动作结合起来。 该游戏从《最终幻想》和《女神异闻录》中汲取了重要灵感,同时在该类型中打造了自己独特的身份。
创意总监 Guillaume Broche 在 SGF 成功展示后接受 Eurogamer 采访时透露了他对回合制游戏的热情以及以这种风格创造视觉上令人惊叹的游戏的愿望。 他引用了 Atlus 的《女神异闻录》和 Square Enix 的《八方旅人》作为风格影响,并表示,“如果没有人想做,我就会做。这就是它的开始。”
第 33 次远征队的叙述重点是阻止神秘的女画家再次释放死亡。 游戏拥有独特的环境,例如反重力的飞水,承诺一场引人入胜的冒险。
战斗需要快速反应。虽然动作是回合制选择的,但玩家必须对敌人的攻击做出实时反应,创造出让人想起《女神异闻录》、《最终幻想》和《星海》的动态体验。
Broche 对压倒性的积极反应表示惊讶,他说:“这真是压倒性的......我没想到这个社区实际上会如此兴奋。”
在承认《女神异闻录》的影响的同时,Broche 向 PC Gamer 澄清,《最终幻想》系列,特别是 FF VIII、IX 和 X 时代,产生了更深远的影响。 他强调,这款游戏并不是直接模仿,而是他个人游戏历史的反映。 “这款游戏更像是我成长过程中的游戏……我们从他们那里受到了很大的影响,但并没有直接试图从他们身上汲取东西,”他解释道。 他还强调了 Persona 对摄像机移动和动态菜单设计的影响。
玩家可以在开放世界中完全控制自己的队伍,无缝切换角色并利用独特的穿越能力来解决环境谜题。Broche 表示希望玩家尝试角色构建, GamesRadar 表示,“我们的梦想是制作一款能够深刻触动玩家的游戏,就像经典对我们生活的影响一样。”
Clair《Obscur: Expedition 33》预计将于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。
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