Maison Nouvelles Indiana Jones et le Grand Cercle s'en tiennent au combat au corps à corps plutôt qu'aux combats au pistolet

Indiana Jones et le Grand Cercle s'en tiennent au combat au corps à corps plutôt qu'aux combats au pistolet

Nov 18,2024 Auteur: David

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Indiana Jones et le Grand Cercle « ne pourrait jamais être un jeu de tir, ne devrait jamais être un jeu de tir », selon l'équipe de développement derrière le prochain jeu d'action-aventure. par MachineGames et Bethesda.

Indiana Jones et le Grand Cercle auront plus de corps à corps, moins d'armes, de furtivité et d'énigmes également clés Elements

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Dans une interview exclusive avec PC Gamer, le directeur du design de MachineGames, Jens Andersson, et le directeur créatif Axel Torvenius ont partagé leur point de vue sur la façon dont le gameplay d'Indiana Jones et du Grand Cercle a été façonné. S'appuyant sur leur expérience de travail sur des jeux comme la série Wolfenstein et Chronicles of Riddick : Escape From Butcher Bay, les développeurs ont expliqué que le jeu se concentrerait sur le combat au corps à corps, les bagarres improvisées et la furtivité.

" Indiana Jones, ce n'est pas un flingueur, n'est-ce pas ? Il ne tire pas sur les situations", a expliqué Andersson. "Il ne pourrait donc jamais s'agir d'un jeu de tir, cela ne devrait jamais être un jeu de tir. Mais le combat au corps à corps, cela est tout à fait logique." L’expérience de l’équipe en matière de combat au corps à corps dans Chronicles of Riddick a été citée comme point de départ, mais ils ont ajusté l’approche pour mieux s’adapter au style du protagoniste Indy.

"Ce n'est pas un combattant, ce n'est pas sa nature, même s'il finit tout le temps par se battre", a ajouté Andersson. Les joueurs peuvent s'attendre à des combats où des objets du quotidien, comme des casseroles, des poêles et même des banjos, peuvent être utilisés comme armes. "C'est un héros improbable, heureusement⁠ – comment pouvons-nous reproduire cela dans le gameplay, faire ressentir cet humour au joueur, comment pouvons-nous faire passer cela ?"

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

En plus du corps à corps et des bagarres, le jeu permettra aux joueurs de naviguer dans son monde de nombreuses manières. S'inspirant du mélange d'environnements linéaires et ouverts de Wolfenstein, le jeu évoluera entre des chemins structurés et des zones plus vastes destinées à l'exploration. Certains de ces espaces plus grands s’approcheront du territoire des simulations immersives et donneront aux joueurs beaucoup d’autonomie pour résoudre les défis de plusieurs manières. "Il y a aussi des zones plus ouvertes, presque à la limite du style simulation immersive, comme s'il y avait un camp ennemi, ici vous êtes censé entrer dans le bâtiment principal, le comprendre et vous pouvez explorer", a décrit Andersson.

La furtivité sera également un élément clé du jeu, utilisant à la fois des tactiques d'infiltration traditionnelles et une mécanique de « furtivité sociale ». Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de trouver et d'équiper des déguisements dans certains endroits pour se fondre et accéder aux zones restreintes. "Chaque grand lieu propose un certain nombre de déguisements à découvrir", a déclaré Andersson. "Cela vous aide à passer pour quelqu'un qui a sa place là-bas, vous donne accès à des zones que vous auriez autrement beaucoup de mal à traverser."

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Dans Lors d'une précédente interview avec Inverse, le directeur du jeu, Jerk Gustafsson, a déclaré que l'équipe avait délibérément choisi de faire du jeu de tir un aspect secondaire du jeu. "Le point de départ pour nous était d'essayer d'ignorer la partie tir", a déclaré Gustafsson. "Nous savons que nous pouvons bien le faire, donc cela ne nous concerne jamais. Nous savons que nous pouvons y parvenir. Très tôt, nous avons créé ce diagramme circulaire avec différents types d'expériences. Tout, depuis des choses comme la main -à la main, la navigation et la traversée. Nous avons commencé à nous concentrer sur les choses dont nous savions qu'elles allaient être difficiles, en particulier à la première personne. "

Le jeu comportera également de nombreuses énigmes, dont certaines. ce qui sera suffisamment difficile à gratter le cerveau même des finalistes de puzzles les plus chevronnés. "Ceux [les joueurs] qui recherchent des énigmes qui peuvent être difficiles à résoudre, ils les trouveront", a déclaré Gustafsson, notant en outre que certaines énigmes très difficiles seront facultatives pour conserver un certain sentiment d'accessibilité.

Derniers articles

16

2026-10

Quartiles 26 mai 2026 : Réponses (26/05/26) - Guides Try Hard

https://images.97xz.com/uploads/48/6a15775e5b7b9.webp

Pour les amateurs de mots croisés, Apple News+ Quartiles propose un véritable défi intellectuel, ce qui rend courant de se heurter à un mur face au tableau de tuiles du jour. Si vous avez eu du mal à compléter le puzzle Quartiles du 26 mai 2026, nous

Auteur: DavidEn lisant:11

12

2026-10

PUBG Mobile lance l'événement « Friend Fest » et bat un record Guinness au passage

https://images.97xz.com/uploads/20/6978a8eb68a8f.webp

PUBG Mobile a établi un record Guinness, mais pas pour la raison que vous pourriez imaginer.Ce jalon s’inscrit dans le cadre de l’événement hybride Friend Fest, qui se déroule jusqu’au 16 février.Lancez-vous dans PUBG Mobile dès maintenant pour parti

Auteur: DavidEn lisant:23

08

2026-10

Worms Across Worlds est maintenant disponible sur Apple Arcade, apportant le fun classique du PvP sur mobile

https://images.97xz.com/uploads/65/6895141acd7b3.webp

Worms Across Worlds est désormais disponible sur Apple Arcade Emmenez le combat dans le multivers des vers avec une toute nouvelle campagne Envoyez vos amis valser avec toute l’action explosive caractéristique de la série Worms La série Worms reste

Auteur: DavidEn lisant:28

07

2026-10

Yakuza : Comme un Dragon Chroniques d'une vie de milieu de vie

https://images.97xz.com/uploads/54/172584486766de4d838a426.png

La série Yakuza, désormais connue sous le nom de Like a Dragon, a élargi son public pour accueillir une audience plus diversifiée, incluant des joueurs plus jeunes et des femmes. Pourtant, les créateurs restent fidèles à leur thème central : des hist

Auteur: DavidEn lisant:35