ニュース インディ・ジョーンズとグレート・サークルは銃撃戦よりも近接戦闘にこだわる

インディ・ジョーンズとグレート・サークルは銃撃戦よりも近接戦闘にこだわる

Nov 18,2024 著者: David

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

今後のアクション アドベンチャー ゲームの開発チームによると、インディ ジョーンズとグレート サークルは「決してシューターにはなれないし、決してシューターであるべきではない」 MachineGames と Bethesda による。

インディ・ジョーンズとグレート・サークルでは、より多くの人々が手にするものは少なくなるだろうガンステルスとパズルも重要な要素

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

PC Gamer との独占インタビューで、MachineGames のデザイン ディレクターの Jens Andersson とクリエイティブ ディレクターの Axel Torvenius が、インディ・ジョーンズとゲームの仕組みについての洞察を共有しました。 Great Circle のゲームプレイが形作られました。開発者らは、『Wolfenstein』シリーズや『Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay』などのゲームに携わった経験を活かし、このゲームは白兵戦、即席の乱闘、ステルスに焦点を当てていると説明した。

」インディ・ジョーンズ、彼はガンマンではないですよね? 彼は状況に応じて銃を乱射しません」とアンダーソンは説明した。 「だから、それは決して射撃手ではありえないし、決して射撃手であるべきではない。しかし白兵戦、それは完全に理にかなっている。」チームは『クロニクルズ・オブ・リディック』での近接戦闘の経験を出発点として参照しましたが、主人公インディのスタイルによりフィットするようにアプローチを調整しました。

「彼はファイターではないし、いつも喧嘩ばかりしてしまうが、それは彼の性質ではない」とアンダーソンは付け加えた。プレイヤーは、鍋、フライパン、さらにはバンジョーなどの日常的な物体が武器として使用される戦闘を期待できます。 「彼はありそうでなかったヒーローです、幸運です⁠—それをゲームプレイにどのように再現し、プレイヤーにそのユーモアを感じさせ、それをどのように伝えることができますか?」

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

このゲームでは、白兵戦や喧嘩に加えて、プレイヤーはさまざまな方法で世界をナビゲートできます。 Wolfenstein の直線的な環境とオープンな環境の融合からインスピレーションを得て、ゲームは構造化された道と探索を目的としたより広大なエリアの間を移動します。これらのより大きなスペースの一部は没入型シムの領域に近づき、プレイヤーがさまざまな方法で課題を解決するための多くの主体性を与えてくれます。 「さらにオープンなエリアもあり、まるで敵のキャンプがあるかのような没入型シムスタイルに近い。ここでは本館に入り、それを理解して探索することになっている」とアンダーソン氏は説明した。

ステルスもゲームの重要な要素となり、従来の潜入戦術と「ソーシャル ステルス」メカニズムの両方を使用します。この新機能により、プレイヤーは特定の場所で変装を見つけて装備し、制限エリアに溶け込んでアクセスできるようになります。 「どんな大きな場所にも、発見できるたくさんの変装があります」とアンダーソン氏は語った。 「そうすることで、そこに属する人間として生きていくことができ、そうでなければ通過するのが非常に困難だったであろう領域にアクセスできるようになります。」

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Inverse との以前のインタビューで、ゲーム ディレクターのジャーク グスタフソン氏は、チームが意図的に銃撃戦をゲームの二次的な要素にすることを選択したと明かしました。 「私たちの出発点は、射撃の部分を無視しようとすることでした」とグスタフソンは語った。 「私たちはそれがうまくできることを知っているので、それが私たちを心配することは決してありません。私たちはそれを正しく行うことができることを知っています。そこで、非常に早い段階で、さまざまな種類の経験を使ってこの円グラフを作成しました。手のようなものからすべて- 対手、ナビゲーション、横断など、特に一人称視点では難しいとわかっていたことに重点を置き始めました。」

ゲームには、いくつかのパズルも含まれています。これは、最も熟練したパズル完成主義者でも頭を悩ませるほど難しいものです。 「解くのが難しいパズルを探しているプレイヤーは必ず見つけてくれるでしょう」とグスタフソン氏は述べ、さらに、ある程度のアクセシビリティを保つために、一部の非常に難しいパズルはオプションになると述べた。

最新記事

25

2026-02

スター・ウォーズ・ハンターズ、サービス終了とSteamリリース中止

https://images.97xz.com/uploads/24/174222722467d847183a02e.png

Star Wars Hunters の発行元である Zynga は、ゲームのリリースからわずか9ヶ月後に、本作の完全なサービス終了を発表し、Steam での PC 版計画もキャンセルした。NaturalMotion が開発したこの無料ダウンロード型チーム対戦アリーナゲームは、2024年6月に Nintendo Switch、iOS、Android でリリースされた。IGN の Star Wars: Hunters のレビュー では7/10の評価を与え、「Star Wars: Hunters は軽

著者: David読む:2

24

2026-02

ヴァンパイアの堕落2:ダークファンタジーRPGの続編、Android版リリース

https://images.97xz.com/uploads/06/683779c3e3ad3.webp

2018年のダークファンタジーロールプレイングゲーム『Vampire’s Fall: Origins』のファンは、魔女、吸血鬼、民兵志願者たちが生きる不気味な世界を覚えているだろう。そしてその続編『Vampire’s Fall 2』が、Android向けに登場し、物語に新たな章を加えた。 元の作品では、あなたは静かな村「Vamp’Ire」の初心者志願者として物語が始まった。しかし、魔術師の噂が騒動を引き起こした。『Vampire’s Fall 2』は、前作の基盤をさらに広げ、大胆な新展開を描く。

著者: David読む:2

24

2026-02

サイバーパンク2077の発売日が発表される

https://images.97xz.com/uploads/75/681095558fc67.webp

夜の都市という広大なメガロポリスへ足を踏み入れ、サイバーパンク 2077 におけるクエストの複雑な網目を駆け抜ける傭兵 V の役割を果たしましょう!このガイドでは、ゲームの公式リリース日、対応プラットフォーム、および当初の発表についてご紹介します。Cyberpunk 2077 Release Date and Time2025年6月5日に Nintendo Switch 2 で登場『Cyberpunk 2077: Ultimate Edition』は、次世代ハイブリッドコンソールである Nint

著者: David読む:4

22

2026-02

『ゲームオブスローンズ』キングズロード更新でクロウズネスト追加

https://images.97xz.com/uploads/29/685e337f122e1.webp

カラスの巣が最初の主要コンテンツ拡張として登場スタニス・バラセオンを支援し、グリフィンの巣を回復せよ新たなレイドモードで巨大なクラーケンと対峙せよ『ゲーム・オブ・スローンズ:キングズロード』はリリース後1か月で初の主要コンテンツアップデートを展開しました。この拡張はウェスタロスの世界に新しい地域、強力なボス戦、そしてさまざまな季節イベントを加えます。プレイヤーは今やカラスの巣を探索し、新たに追加されたレイドモードで伝説のクラーケンに対して海上の攻撃を仕掛けることができます。カラスの巣はストームラ

著者: David読む:6