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Kingdom Come: Deliverance 2 franchit le cap des 2 millions de ventes
Sep 06,2025Auteur: Carter
Embracer célèbre le triomphe de Kingdom Come: Deliverance 2, qui approche les 2 millions d'exemplaires vendus.
Kingdom Come: Deliverance 2 a atteint 1 million de copies vendues en une journée après son lancement, doublant presque ce chiffre en seulement 10 jours.
Ce jeu, développé par Warhorse Studios, est un RPG d'action médiéval se déroulant en Europe. Sorti le 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, Embracer a souligné des performances exceptionnelles sur Steam, avec un pic de plus de 250 000 joueurs simultanés. À titre de comparaison, le premier Kingdom Come: Deliverance avait culminé à 96 069 joueurs simultanés sur Steam il y a sept ans.
Le véritable pic de joueurs simultanés est probablement plus élevé, car le jeu est également disponible sur consoles – bien que Sony et Microsoft ne divulguent pas leurs données joueurs.
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Embracer, propriétaire de Warhorse Studios via sa filiale Plaion, a déclaré que Kingdom Come: Deliverance 2 a connu un succès précoce en termes d'accueil par les joueurs et la critique, ainsi que dans ses performances métriques.
"Ce jalon reflète l'engagement et le talent de Warhorse Studios et de notre éditeur, Deep Silver", a déclaré Lars Wingefors, PDG d’Embracer.
"Nous sommes convaincus que Kingdom Come: Deliverance 2 continuera à générer des revenus significatifs dans les années à venir, grâce à sa qualité exceptionnelle, son immersion et son attrait. Warhorse Studios a prévu des mises à jour et du nouveau contenu sur les 12 prochains mois pour maintenir une expérience dynamique et engageante pour les joueurs."
"Nous sommes incroyablement fiers des équipes derrière le lancement réussi de Kingdom Come: Deliverance 2, qui a largement dépassé nos attentes", a ajouté Wingefors.
Outre Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer prépare la sortie de Killing Floor 3 entre janvier et mars 2025.
Embracer emploie actuellement plus de 5 000 développeurs travaillant sur des jeux à venir, avec 10 titres triple-A prévus d'ici les trois prochaines années fiscales (2025/26, 2026/27 et 2027/28). Huit proviennent de studios internes, et deux de partenaires externes.
Pour l’exercice 2025/26, Embracer prévoit deux sorties triple-A en fin d'année fiscale. Parmi les projets de taille moyenne : Gothic 1 Remake, REANIMAL, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titre provisoire), Tides of Tomorrow, Satisfactory (console), ainsi que la version finale de Wreckfest 2 et plusieurs jeux moyens non annoncés.
Embracer a rencontré des défis ces dernières années, notamment des licenciements de milliers d'employés et la vente de studios comme Gearbox (Borderlands) et Saber Interactive (Warhammer 40,000: Space Marine 2). L'entreprise conserve néanmoins 4A Games, qui développe un nouveau jeu de la série Metro.
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