Embracer 歡慶《天國降臨:救贖2》創下銷售佳績,全球銷量逼近200萬套。
本作甫上市24小時內即售出100萬套,短短10天內銷量更近乎翻倍。
由戰馬工作室開發的中世紀歐洲動作RPG續作,已於2月4日登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。Embracer特別提及Steam平台的優異表現,峰值同時在線玩家突破25萬人。相較之下,七年前初代《天國降臨:救贖》Steam同時在線峰值僅96,069人。
實際玩家峰值可能更高,因本作同步登陸主機平台,但索尼與微軟均未公開玩家數據。
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透過子公司Plaion持有戰馬工作室的Embracer表示,《天國降臨:救贖2》在玩家評價、媒體評分與營運指標均取得開門紅。
「此里程碑彰顯戰馬工作室與發行夥伴Deep Silver的才華與奉獻。」Embracer執行長Lars Wingefors表示。
「我們確信本作將持續創造可觀收益,其卓越品質、沉浸體驗與市場吸引力已獲得驗證。戰馬工作室規劃未來12個月推出更新與新內容,持續維持玩家熱情。」
Wingefors補充:「開發團隊的表現遠超預期,我們深感自豪。」
除《天國降臨:救贖2》外,Embracer正籌備2025年1月至3月季度推出《殺戮空間3》。
Embracer現有逾5,000名開發者投入新作製作,未來三財年(2025/26、2026/27、2027/28)將發行10款3A級遊戲,其中8款來自內部工作室,2款由外部夥伴開發。
2025/26財年末計畫推出兩款3A大作。中型作品包含《哥德王朝1重製版》、《REANIMAL》、《Fellowship》、《深岩銀河:暴戾核心》、《泰坦任務2》、《驚聲尖叫》、《終末迴響》(暫名)、《明日浪潮》、《滿意》(主機版)及《橫衝直撞2》正式版,另有數款未公開中型作品。
近年Embracer面臨諸多挑戰,包含數千名員工裁員,以及出售《邊緣禁地》開發商Gearbox與《戰錘40K:星際戰士2》開發商Saber Interactive。目前仍持有《戰慄深隧》系列新作開發商4A Games。
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