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Marvel Rivals touché par un bug de 30 FPS

Jan 08,2025 Auteur: Jacob

Marvel Rivals touché par un bug de 30 FPS

Bogue des dégâts 30 FPS de Marvel Rivals : un correctif à l'horizon

Les joueurs de Marvel Rivals utilisant des paramètres FPS inférieurs ont signalé une réduction significative des dégâts infligés à certains héros, notamment le Dr Strange et Wolverine. Ce bug de 30 FPS a un impact sur les calculs de dégâts, affectant le gameplay pour ceux qui utilisent des appareils bas de gamme.

Les développeurs ont reconnu ce problème et travaillent activement sur une solution. Bien qu'aucune date précise ne soit disponible, le lancement prochain de la saison 1, le 11 janvier, devrait résoudre le problème, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale.

Lancé début décembre 2025, Marvel Rivals a rapidement gagné en popularité dans le genre des jeux de tir de héros. Malgré les inquiétudes initiales concernant l'équilibre des héros, le jeu affiche un taux d'approbation impressionnant de 80 % des joueurs, basé sur plus de 132 000 avis Steam.

Le problème de 30 FPS récemment découvert affecte de manière disproportionnée des héros comme Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine, réduisant l'efficacité de leurs attaques à des fréquences d'images inférieures. Un responsable de communauté a confirmé le problème sur le serveur Discord officiel, notant des problèmes de mouvement à des fréquences d'images inférieures ayant un impact sur les dégâts infligés. Bien qu'un correctif complet puisse prendre du temps, la mise à jour de la saison 1 est prévue pour atténuer ou résoudre le problème.

Résolution du bug de dégâts de Marvel Rivals 30 FPS

La cause fondamentale semble être liée au mécanisme de prédiction côté client du jeu, une technique de programmation courante visant à minimiser le décalage perçu. Ce mécanisme semble pourtant être au cœur de la problématique de réduction des dégâts.

Bien que les héros et les capacités concernés n'aient pas été entièrement documentés, Wolverine's Feral Leap et Savage Claw en sont des exemples confirmés. La réduction des dégâts est plus visible contre les cibles stationnaires. Si la saison 1 ne résout pas entièrement le problème, une mise à jour ultérieure résoudra les problèmes restants.

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