随着夏天的升温,新发布的手机游戏Odin:Valhalla Rising冷却。这款来自Kakao Games的广阔MMORPG现在可在Android和iOS上使用,邀请玩家进入北欧风格的九个领域,以最真实的感觉提供了史诗般的冒险。
作者: Jacob阅读:0
Marvel Rivals 的 30 FPS 伤害错误:即将修复
使用较低 FPS 设置的 Marvel Rivals 玩家报告称,某些英雄的伤害输出显着降低,包括奇异博士和金刚狼。 这个 30 FPS 错误会影响伤害计算,从而影响低端设备上的游戏玩法。
开发人员已承认此问题并正在积极研究解决方案。虽然没有确切的修复日期,但即将于 1 月 11 日推出的第 1 季预计将解决该问题,改善整体游戏体验。
《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射击游戏中广受欢迎。尽管最初担心英雄平衡问题,但根据超过 132,000 条 Steam 评论,该游戏拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。
最近发现的 30 FPS 故障对奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等英雄造成了不成比例的影响,降低了他们在较低帧速率下的攻击效率。 一位社区经理在官方 Discord 服务器上确认了该问题,并指出较低帧速率下的移动问题会影响造成的伤害。 尽管完全修复可能需要时间,但计划通过第一季更新来缓解或解决该问题。
解决 Marvel Rivals 30 FPS 伤害错误
根本原因似乎与游戏的客户端预测机制有关,这是一种最小化感知延迟的常见编程技术。 然而,这种机制似乎是减少伤害问题的核心。
虽然受影响的英雄和能力尚未完整记录,但金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪是已证实的例子。对于静止目标,伤害减少更为明显。如果第一季未能完全解决问题,后续更新将解决所有剩余问题。
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