隨著夏天的升溫,新發布的手機遊戲Odin:Valhalla Rising冷卻。這款來自Kakao Games的廣闊MMORPG現在可在Android和iOS上使用,邀請玩家進入北歐風格的九個領域,以最真實的感覺提供了史詩般的冒險。
作者: Jacob閱讀:0
Marvel Rivals 的 30 FPS 傷害錯誤:即將修複
使用較低 FPS 設置的 Marvel Rivals 玩家報告稱,某些英雄的傷害輸出顯著降低,包括奇異博士和金剛狼。 這個 30 FPS 錯誤會影響傷害計算,從而影響低端設備上的遊戲玩法。
開發人員已承認此問題並正在積極研究解決方案。雖然沒有確切的修複日期,但即將於 1 月 11 日推出的第 1 季預計將解決該問題,改善整體遊戲體驗。
《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射擊遊戲中廣受歡迎。盡管最初擔心英雄平衡問題,但根據超過 132,000 條 Steam 評論,該遊戲擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。
最近發現的 30 FPS 故障對奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等英雄造成了不成比例的影響,降低了他們在較低幀速率下的攻擊效率。 一位社區經理在官方 Discord 服務器上確認了該問題,並指出較低幀速率下的移動問題會影響造成的傷害。 盡管完全修複可能需要時間,但計劃通過第一季更新來緩解或解決該問題。
解決 Marvel Rivals 30 FPS 傷害錯誤
根本原因似乎與遊戲的客戶端預測機製有關,這是一種最小化感知延遲的常見編程技術。 然而,這種機製似乎是減少傷害問題的核心。
雖然受影響的英雄和能力尚未完整記錄,但金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪是已證實的例子。對於靜止目標,傷害減少更為明顯。如果第一季未能完全解決問題,後續更新將解決所有剩餘問題。
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