Supermassive Games, connu pour ses titres d'horreur immersifs comme Until Dawn et la série The Dark Pictures, a apparemment mis de côté un jeu Blade Runner en développement dont le nom n'a pas été dévoilé.
Un rêve cyberpunk reporté
Insider Gaming révèle qu'il ne s'agissait pas d'un projet ordinaire : sous le nom de code "Blade Runner : Time To Live", il promettait une expérience néo-noir grinçante se déroulant en 2065. Les joueurs auraient incarné So-Lange, un réplicant Nexus-6 devenu Blade Runner, chargé de démanteler un réseau souterrain de réplicants. Le jeu aurait mêlé un gameplay d'investigation à des séquences furtives intenses et à une narration cinématographique.
Ce titre ambitieux aurait bénéficié d'un budget de 45 millions de dollars, dont 9 millions de dollars consacrés uniquement à la capture de performances avec des talents de calibre hollywoodien. Prévu comme une expérience narrative de 10 à 12 heures, le développement aurait commencé en septembre 2024 pour une sortie en 2027 sur plusieurs générations de consoles.
Des problèmes de licence pour Future Noir
Selon certaines sources, le détenteur des droits, Alcon Entertainment, a finalement mis fin au projet l'année dernière, laissant cette vision cyberpunk dans les limbes du développement. Cette annulation fait suite à l'annonce par Annapurna Interactive de Blade Runner 2033 : Labyrinth - qui se positionne désormais comme le premier retour interactif de la franchise en 25 ans.
Supermassive a actuellement plusieurs projets en cours, dont Dark Pictures : Directive 8020 et Little Nightmares 3. Le studio a subi une restructuration l'année dernière, licenciant environ 90 employés selon Jason Schreier de Bloomberg.
Bien qu'une histoire de Blade Runner n'ait pas encore été racontée, les fans pourront toujours découvrir le style d'horreur caractéristique de Supermassive grâce à l'adaptation cinématographique d'Until Dawn qui sortira bientôt dans les salles de cinéma.
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