
Les rapports suggèrent que le retard de Fable 2026 découle de problèmes plus profonds que le besoin officiel de polissage cité officiellement. Plusieurs initiés brossent un tableau de développement troublé. Extas1 allègue les jeux de jeux avec le moteur Forzatech, initialement conçus pour les jeux de course, se révélant mal adaptés à un RPG en monde ouvert. Le jeu précoce, selon les extas1, manquait d'engagement, nécessitant une vaste reprise de mécanique et de rythme.
Heisenbergfx4 fait écho à ces préoccupations, ce qui suggère que le développement de Fable est si loin en retard qu'une libération de 2026 reste incertaine. Avec Microsoft ciblant une version PlayStation, le jeu fait face à la pression supplémentaire de répondre aux attentes du public de Sony. Heisenbergfx4 met en évidence les dommages potentiels de réputation pour Microsoft après la réception de Starfield et a été avoué, mettant l'accent sur les enjeux élevés impliqués dans le lancement réussi de Fable.