
Os relatórios sugerem que o atraso de 2026 de Fable decorre de questões mais profundas do que a necessidade oficialmente citada de polimento. Vários insiders pintam uma imagem de desenvolvimento conturbado. Extas1s alega que os jogos de playground lutam com o mecanismo da Forzatech, originalmente construído para jogos de corrida, provando inadequados para um RPG de mundo aberto. A jogabilidade precoce, de acordo com Extas1s, não tinha engajamento, necessitando de extensa retrabalho de mecânica e ritmo.
Heisenbergfx4 ecoa essas preocupações, sugerindo que o desenvolvimento de Fable está tão atrasado que um lançamento de 2026 permanece incerto. Com a Microsoft segmentando um lançamento do PlayStation, o jogo enfrenta a pressão adicional de atender às expectativas do público da Sony. O Heisenbergfx4 destaca o potencial dano de reputação para a Microsoft após a recepção de Starfield e declarou, enfatizando as altas participações envolvidas no lançamento bem -sucedido da Fable.