*Swarm *파벌의 흥미 진진한 티저 공개에 이어, Unfrozen Studio의 팀은 Heroes of Mille & Magic : Olden Era *에서 새로 소개 된이 캐슬에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했습니다. 개발자들은 창의적인 영감을 공유했고 *erno *파벌이 어떻게 *스와르로 진화했는지 설명했습니다.
작가: Sophia독서:1
보고서에 따르면 Fable의 2026 년 지연은 공식적으로 인용 된 폴란드어의 필요성보다 더 깊은 문제에서 비롯됩니다. 여러 내부자가 곤경에 처한 발전의 그림을 그립니다. Extas1s는 놀이터 게임이 원래 레이싱 게임을 위해 제작 된 Forzatech 엔진으로 어려움을 겪고 있으며, 오픈 월드 RPG에 적합하지 않은 것으로 입증되었습니다. ExtAS1S에 따르면 초기 게임 플레이는 참여가 부족하여 역학과 간격의 광범위한 재 작업이 필요했습니다.
Heisenbergfx4는 이러한 우려를 반영하여 Fable의 개발이 일정보다 훨씬 뒤쳐져 2026 릴리스가 확실하지 않습니다. Microsoft가 PlayStation 릴리스를 타겟팅 하면서이 게임은 Sony의 청중의 기대를 충족시켜야 할 압력에 직면 해 있습니다. HeisenberGFX4는 Starfield와 Avowed의 수신 후 Microsoft의 잠재적 인 평판 피해를 강조하여 Fable의 성공적인 출시와 관련된 높은 지분을 강조합니다.