在令人興奮的預告片揭露了“群”派系之後,Unfrozen Studio的團隊為這座在 *Might&Magic:Olden Era *英雄中的新介紹的城堡提供了更深入的見解。開發人員分享了他們的創造靈感,解釋了 *Inferno *派系如何演變成 *Swar
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報導表明,寓言的2026年延遲源於與官方對波蘭人的官方所需的深入問題。多個內部人士描繪了陷入困境的發展圖片。 Extas1s聲稱,Playground Games與Forzatech Engine鬥爭,Forzatech發動機最初是為賽車遊戲而建造的,這證明是不適合開放世界的RPG的。根據Extas1的說法,早期的遊戲玩法缺乏參與度,需要進行大量的機械和起搏。
海森伯格FX4呼應了這些問題,這表明寓言的發展距離遠遠落後於計劃,以至於2026年的發布仍然不確定。 Microsoft針對PlayStation發布,遊戲面臨著滿足索尼受眾期望的額外壓力。 Heisenbergfx4強調了在Starfield接受並宣布的Microsoft造成的聲譽損害,並強調了寓言成功發射所涉及的高股份。
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