L'annexe I, le jeu de simulation de trafiquants de médicament qui a pris d'assaut Steam par assiette, continue d'évoluer avec sa dernière mise à jour, Patch 5, apportant le jeu à la version 0.3.3F14. Ce correctif aborde non seulement plusieurs problèmes critiques, mais prépare également le terrain pour la première mise à jour du contenu du jeu, qui est impatient de lancer ce week-end.
Actuellement, l'annexe I détient le titre de jeu le plus vendu sur Steam, dépassant les géants comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals. Sa propagation virale sur les réseaux sociaux, Twitch et YouTube l'a propulsée à la gloire, où les joueurs commencent en tant que petits concessionnaires et se lèvent pour devenir des pavés, gérant la fabrication et la distribution de médicaments dans la ville granuleuse de Hyland Point. Le jeu permet aux joueurs d'étendre leur empire par le biais de propriétés, d'entreprises et d'une main-d'œuvre.
Le créateur du jeu, Tyler, du studio indépendant australien TVGS, a exprimé son étonnement lors du lancement explosif du jeu. "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse!" Tyler a partagé sur Reddit, mettant l'accent sur les versions rapides de patchs rapides et les mises à jour de contenu à venir une fois les bogues majeurs résolus.
Le patch 5 aborde spécifiquement une gamme de bogues liés aux employés, au multijoueur et au gameplay de casino. De plus, Tyler a introduit des vérifications de validité de la finition PathFinding pour atténuer les accidents, améliorant la stabilité globale du jeu.
Annexe I Mettez à jour 5 Version 0.3.3F14 Remarques:
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Ajustement / améliorations
- Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
- Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
- Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
- Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour la finition et la déformation des PNJ. Je pense que c'était l'une des principales causes de s'écraser sur certains chipsets (grâce à Chi Chi sur Discord d'avoir porté cela à mon attention).
- Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés comme un peu plus intelligent.
- Implémentation des effets de PNJ rédigés à une certaine distance pour améliorer les performances.
Correctifs de bugs
- Correction des clients non host-host ne peut parfois pas frapper / se tenir debout dans le blackjack.
- Correction d'un bug d'interface utilisateur de quête qui provoquait parfois des écrans de chargement infini en multijoueur.
- Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans d'abord effacer manuellement la sélection existante (lits des employés, fournitures de botaniste, etc.).
- Correction du concessionnaire révélant parfois de manière préventive sa main aux joueurs non hôte en blackjack.
- Veste à la première personne fixe à la recherche de Janky.
- La réalisation de «Master Chef» fixe récompensée prématurément.
- Correction de certaines références nuls de propriété qui provoquaient des problèmes de chargement multijoueur / désynchronisation.
- Le bouton «sec» du rack de séchage est désormais non interactifs si la fente d'entrée est réservée par un employé.
- Correction du comportement de NPC «rester dans la construction», causant parfois des erreurs pour les joueurs non hôtes.
- Les émetteurs de voix off NPC fixes jetant parfois une référence nul.
Tyler a promis des aperçus de la prochaine mise à jour du contenu, ajoutant à l'excitation entourant l'annexe I. Pour ceux qui cherchent à approfondir le jeu, consultez le guide complet de l'annexe I d'IGN. Il couvre les conseils essentiels sur le mélange de recettes, la création de nouveaux mélanges pour un profit maximum, l'accès aux commandes de console et le moyen le plus rapide de commencer la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis.