O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que tomou Steam by Storm, continua a evoluir com sua última atualização, Patch 5, levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Esse patch não apenas aborda vários problemas críticos, mas também prepara o cenário para a primeira atualização de conteúdo do jogo, que se espera que seja lançada neste fim de semana.
Atualmente, o Anexo I detém o título de jogo mais vendido no Steam, superando gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Sua disseminação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube, levou-o à fama, onde os jogadores começam como revendedores pequenos e se elevam para se tornarem chefões, gerenciando a fabricação e a distribuição de drogas na cidade de Hyland Point. O jogo permite que os jogadores expandam seu império por meio de propriedades, empresas e uma força de trabalho.
O criador do jogo, Tyler, do Australian Indie Studio TVGS, expressou seu espanto no lançamento explosivo do jogo. "Eu nunca esperava esse tipo de resposta!" Tyler compartilhou o Reddit, enfatizando seu foco nos lançamentos rápidos de patches e nas próximas atualizações de conteúdo assim que os principais bugs forem resolvidos.
O Patch 5 aborda especificamente uma variedade de bugs relacionados a funcionários, multiplayer e jogabilidade de cassino. Além disso, a Tyler introduziu verificações de validade para mitigar acidentes, aumentando a estabilidade geral do jogo.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
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Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler prometeu espalhados da próxima atualização de conteúdo, aumentando a emoção em torno do Cronograma I. Para aqueles que desejam se aprofundar no jogo, confira o guia abrangente da IGN. Ele abrange dicas essenciais sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para obter o máximo lucro, acessar os comandos do console e a maneira mais rápida de iniciar o Multiplayer Co-op para conquistar o Hyland Point com os amigos.