家 ニュース 「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末のコンテンツ更新」

「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末のコンテンツ更新」

May 02,2025 著者: Sophia

Steams Iを嵐に巻き込んだドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、最新のアップデートであるパッチ5で進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14に導きます。このパッチは、いくつかの重要な問題に対処するだけでなく、ゲームの最初のコンテンツアップデートの段階を設定します。

現在、スケジュールIは、Steamでトップセラーゲームのタイトルを獲得し、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの巨人を追い越しています。ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTubeに広がるウイルスは、それを名声に駆り立てました。そこでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートしてキングピンになり、ハイランドポイントのざらざらした都市で薬物製造と流通を管理しています。このゲームにより、プレイヤーは財産、企業、および労働力を通じて帝国を拡大することができます。

オーストラリアのインディースタジオTVGSのゲームの作成者であるタイラーは、ゲームの爆発的な打ち上げで驚きを表明しました。 「この種の反応を期待したことはありません!」タイラーはRedditを共有し、主要なバグが解決されたら、迅速なパッチリリースと今後のコンテンツの更新に焦点を当てたことを強調しました。

パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノゲームプレイに関連するさまざまなバグに特に取り組んでいます。さらに、タイラーはパスファインディングの妥当性チェックを導入してクラッシュを軽減し、ゲーム全体の安定性を高めています。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスを約束し、スケジュールIを取り巻く興奮に加えて、ゲームをより深く掘り下げたいと考えている人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合を開始する最速の方法をカバーしています。

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