La sortie PC de Stellar Blade a eu lieu hier, le 11 juin, et le jeu est déjà devenu le lancement solo le plus réussi de Sony sur Steam à ce jour.
Les pics de joueurs simultanés ont atteint près de 105 000 – marquant un septième record consécutif depuis la rédaction de cet article. Ces chiffres continueront certainement à croître à l’approche du week-end.
Pour comparer, voici les performances d’autres titres Sony :
- Ghost of Tsushima : 77 154 joueurs en pic
- God of War : 73 529 joueurs en pic
- Marvel's Spider-Man Remastered : 66 436 joueurs en pic
Le seul jeu édité par Sony surpassant les chiffres de Stellar Blade est Helldivers 2 – bien qu’étant un titre multijoueur, la comparaison soit moins directe.
La version PC propose plusieurs améliorations techniques :
- Upscaling IA via NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3
- Fréquence d’images débloquée
- Doublages japonais et chinois
- Compatibilité écran ultra-large
- Textures d’environnement améliorées
- Prise en charge de la manette DualSense avec retour haptique
Initialement restreint dans plus de 100 pays, le jeu est désormais disponible dans plus de 250 territoires. La communauté de modding s’est particulièrement activée depuis la sortie de la démo il y a quelques semaines, bien que certains mods incluent du contenu mature, ce que les joueurs potentiels doivent noter.
Le succès de Stellar Blade a déjà assuré une suite. Depuis sa sortie sur PlayStation en avril 2024, les joueurs ont salué ses mécaniques de combat, établissant des comparaisons avec NieR: Automata et Sekiro: Shadows Die Twice.
Le test d’IGN a attribué au jeu une note de 7/10, louant son gameplay d’action tout en soulignant des lacunes narratives et de développement des personnages l’empêchant d’atteindre le statut de référence du genre.