O lançamento para PC do Stellar Blade ocorreu ontem, 11 de junho, mas já se tornou a estreia mais bem-sucedida de um jogo single-player da Sony no Steam até hoje.
Atualmente, os picos de jogadores simultâneos atingiram quase 105.000 – marcando o sétimo pico consecutivo desde que este artigo foi escrito. Esses números certamente continuarão crescendo à medida que nos aproximamos do fim de semana.
Para contexto, veja como outros títulos da Sony se saíram:
- Ghost of Tsushima: 77.154 pico de jogadores
- God of War: 73.529 pico de jogadores
- Marvel's Spider-Man Remastered: 66.436 pico de jogadores
O único jogo publicado pela Sony que supera os números do Stellar Blade é Helldivers 2 – embora, por ser um título multiplayer, essa comparação seja menos direta.
A versão para PC apresenta vários aprimoramentos técnicos:
- Upscaling via IA com NVIDIA DLSS 4 e AMD FSR 3
- Taxa de quadros desbloqueada
- Dublagens em japonês e chinês
- Compatibilidade com monitores ultrawide
- Texturas de ambiente aprimoradas
- Suporte ao controle DualSense com feedback háptico
Inicialmente bloqueado em mais de 100 países, o jogo agora está acessível em mais de 250 territórios. A comunidade de modders tem sido particularmente ativa desde o lançamento da demo há algumas semanas, embora jogadores em potencial devam estar cientes de que alguns mods contêm conteúdo adulto.
O sucesso do Stellar Blade já garantiu uma sequência. Desde seu lançamento para PlayStation em abril de 2024, os jogadores elogiaram sua mecânica de combate, traçando comparações com NieR: Automata e Sekiro: Shadows Die Twice.
A análise da IGN atribuiu ao jogo 7/10, destacando sua jogabilidade de ação sólida, mas observando deficiências narrativas e no desenvolvimento de personagens que o impedem de alcançar um status revolucionário no gênero.