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Wow: Bounty des chasseurs avec le patch 11.1

Feb 08,2025 Auteur: Isaac

Wow: Bounty des chasseurs avec le patch 11.1

World of Warcraft Patch 11.1: refoulement des cours de chasseur

Le patch 11.1 de World of Warcraft introduit des changements importants à la classe Hunter, un impact sur la gestion des animaux de compagnie, les capacités de spécialisation et le gameplay global. Les mises à jour clés incluent des spécialisations personnalisables pour animaux de compagnie, des configurations optionnelles à PET pour la maîtrise des bêtes et une refonte complète sans animaux de compagnie pour le tir. Ces modifications, soumises aux commentaires des joueurs du PTR (Royaume du test public) au début de l'année prochaine, devraient être lancées avec le patch 11.1, potentiellement en février.

mince et la libération de la raid saper:

Patch 11.1, intitulé "Mapteur", emmène les joueurs dans la capitale gobeline, poursuivant le récit de "The War Inside" et culminant dans un raid contre le roi chromé Gallywix.

Changements de classe de chasseur:

L'altération de base est la capacité de modifier les spécialisations des animaux de compagnie (ruse, férocité, ténacité) pour tous les compagnons stables. Cela permet aux chasseurs d'optimiser leurs animaux de compagnie préférés pour toute situation de combat.

Changements spécifiques de la spécialisation:

  • La maîtrise des bêtes: offre la possibilité d'utiliser un seul animal de compagnie considérablement amélioré, augmentant ses dommages et sa taille. Le talent de héros du chef de pack est révisé, invoquant simultanément un ours, sanglier et wyvern.

  • L'arrêt: subit une reprise majeure, éliminant complètement l'animal. Un aigle de repérage aide, marquant des cibles pour une augmentation des dommages causés par les capacités du chasseur.

  • Survival: La rotation est rationalisée, faisant de la boucherie et des frappes flanquantes des choix mutuellement exclusifs dans l'arbre de talents.

Réponse de la communauté:

Bien que la spécialisation des animaux de compagnie change et que l'option solo-pet de la maîtrise de la bête soit généralement bien reçue, la reprise de tir est divisée. De nombreux joueurs estiment que le retrait de l'animal diminue un aspect central du fantasme de la classe Hunter. De même, la convocation du leader du pack fixe est un point de discorde.

Test et rétroaction PTR:

Ces modifications sont soumises à une modification basée sur la rétroaction des joueurs pendant la phase de test du patch 11.1 PTR. Les chasseurs sont encouragés à fournir des commentaires approfondis à Blizzard.

Changements de classe détaillés (patch 11.1):

Ce qui suit est une liste complète de capacités spécifiques et d'ajustements de talents pour les chasseurs dans toutes les spécialisations:

Hunter:

  • fulgurage d'allumage: le rayon a augmenté de 50%.
  • Instincts territoriaux: réduit le temps de recharge d'intimidation de 10 secondes; Supprime l'invocation pour animaux de compagnie si aucun animal de compagnie n'est présent.
  • Médecine sauvage: augmente la réduction du temps de recharge naturel de 0,5 seconde.
  • pas de rancune: réduit le temps de divergence de 5 secondes.
  • rugissement du sacrifice (le tir de tir uniquement): PET protège une cible amicale des frappes critiques pendant 12 secondes; désactive la marque d'Eagle à repérer pendant l'activation.
  • Intimidation (tir de tir): exigence de la ligne de vision supprimée; utilise l'aigle repéré.
  • Shot explosif: la vitesse du projectile a augmenté.
  • yeux de la bête: appris uniquement par la survie et la maîtrise des bêtes.
  • Eagle Eye: appris uniquement par le tir de tir.
  • Piège de congélation: pauses basées sur le seuil de dégâts, pas de dégâts.
  • Mises à jour d'infiltration pour le rugissement du sacrifice, la médecine sauvage et aucune rancune pour exclure les informations impartiales.

Talents du héros:

  • Ranger noir: Les déclencheurs du feu flétri par l'arro noire w jette pendant la colère TrueShot / Bestial; Plus de flèche noire automatique. Dommages au cône de poudre sombre fixé.
  • Leader du pack: complètement redessiné avec des options de talents NE w axées sur l'invocation d'un ours, de Wyvern et de sanglier pour une aide temporaire. Plusieurs talents précédents supprimés.
  • Sentinelle: Dégâts de tempête lunaire, rayon et durée ont augmenté; Le temps de recharge est passé à 30 secondes; Non w inflige des dommages initiaux en plus des dommages périodiques; effets visuels mis à jour; Retrait de recharge via Aura; cible slo w suivant l'ajout.

Maîtrise des bêtes:

    ne [🎜 🎜] Talents: terrassement clivée, barbes empoisonnées, compagnon solitaire.
  • Stomp: Instances de dégâts séparés pour les cibles primaires et secondaires.
  • Sting serpent: les dommages ont augmenté de 50%.
  • barrage: les dommages ont augmenté de 100%; Le coût de mise au point réduit à 40.
  • ALPHA PRÉDATEUR: TUIRE Multiplicateur de dégâts de commande, pas additif.
  • CHAPPORTS DE LA PRÉTURE DE HUNTER: cibler les ennemis quelle que soit la santé.
  • DIRE COMMANDE: CONSTAGNE CHANCE RÉDUÉ À 20%.
  • Effets visuels de la bête terrible mis à jour; Non w saute à la cible.
  • Froisie terrible: nœud à 2 points remplaçant le collier de basilic.
  • Talents supprimés: collier de basilic, morsure du venin.

Markshanship:

  • Nouvelles capacités: le cri de Harrier, le manhunter, les yeux dans le ciel.
  • Nouveaux talents: aspect de l'Hydra, marque d'observateur améliorée, cible mobile, munitions à pointe d'obsidienne, abattre d'obus, poudre à canon magnétique, détonation précise, sur la cible, foule rapide, acquisition de la cible, précision d'aigle, tire-tête, frénésie plume , Ammunitions incendiaires, Bullet Hell, Amélioration de la rationalisation, Windrunner Quiver, ruse, tenace, ohn'ahran Winds, Double Tap, Killer Mark, Deadeye.
  • rationaliser, plans précis, objectif focalisé, trueshot, fragments de rasoir, appelant les coups de feu, vision infaillible, bullets, dans le rythme, conservation des munitions, salvo mis à jour.
  • Multi-shot appris au niveau 10.
  • Du plan visé, un feu rapide, une volée, des dégâts de tir réguliers ajustés.
  • Small Game Hunter, Pin Cushion, coups de feu, Bullseye mis à jour.
  • Talents enlevés: barrage, objectif minutieux, tir de chimère, plan de crack, munitions lourdes, morsure d'Hydra, prise de vue régulière améliorée, héritage des Windrunners, munitions légères, loup solitaire, multi-shot (maintenant la ligne de base), coussin d'épingle (effet ajouté à un tir constant), un barrage rapide, une préparation, une ruse de Serpentstalker, une focalisation stable, un rechargement tactique, une vision infaillible, une flèche de gémisse.

Survie:

  • Nouveaux talents: réprimandez le troupeau, né pour tuer.
  • Frenzy Strikes, impitoyable coup mis à jour.
  • ALPHA Predator: Kill Multiplicateur de dégâts de commande, pas additif.
  • Dommages de saignement de la bouche sans pitié réduit.
  • Avantage tactique: augmente les dégâts de la bouche.
  • frappe et boucherie flanquantes sur un nœud de choix.
  • flanc exposé enlevé.

Player contre lecteur (PVP):

  • Nouveau talent PVP: poudre explosive (chasseur), avantage du tireur d'élite, aspect du renard (tir de tir).
  • BEAST DURE: Basilisk redessiné (maîtrise des bêtes).
  • Talents PVP supprimés: Interlope (tir de tir), tir de tireur d'élite, maîtrise trueshot, royaume sauvage.

Cet aperçu détaillé fournit une compréhension complète des changements de classe Hunter dans le patch World of Warcraft 11.1. N'oubliez pas que ces modifications sont soumises à d'autres ajustements en fonction de la rétroaction PTR.

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