집 소식 와우 : 패치 11.1이있는 사냥꾼의 현상금

와우 : 패치 11.1이있는 사냥꾼의 현상금

Feb 08,2025 작가: Isaac

와우 : 패치 11.1이있는 사냥꾼의 현상금

[craft] 월드 오브 워크래프트 패치 11.1 : 헌터 클래스 점검

[1]

월드 오브 워크래프트

의 패치 11.1은 헌터 클래스에 중대한 변화를 가져와 애완 동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 주요 업데이트에는 사용자 정의 가능한 PET 전문화, Beast Mastery를위한 옵션 단일 포트 구성 및 Marksmanship을위한 완전한 애완 동물 리더 디자인이 포함됩니다. 내년 초 PTR (Public Test Realm)의 플레이어 피드백에 따라 이러한 변경 사항은 2 월에 패치 11.1로 출시 될 것으로 예상됩니다. [[] 습격을 훼손하고 해방이 습격을 겪는다 :

[1] 패치 11.1 (Patch 11.1, 제목의 제목은 선수들을 고블린 수도로 데려 가서 "전쟁 내"의 이야기를 계속하고 Chrome King Gallywix와의 습격으로 끝났다. [[] 헌터 클래스 변경 :

[ter] 핵심 변경은 모든 안정된 동반자를위한 애완 동물 전문화 (교활함, 사나운, 강인)를 바꿀 수있는 능력입니다. 이를 통해 사냥꾼은 모든 전투 상황에 대해 좋아하는 애완 동물을 최적화 할 수 있습니다.

[[] 전문 분야의 변화 :

[[] Beast Mastery :

는 단일의 상당히 강화 된 PET를 사용하여 손상과 크기를 증가시키는 옵션을 제공합니다. 팩 리더 Hero Talent는 정비되어 곰, 멧돼지 및 Wyvern을 동시에 소환합니다.

    [[] 마크 스즘 :
  • 는 중대한 재 작업을 거쳐 애완 동물을 완전히 제거합니다. 스포팅 독수리가 도움을 주면서 사냥꾼의 능력으로 인한 피해 증가에 대한 목표를 표시합니다.

    [[] 생존 :
  • 회전이 간소화되어 정육점과 측면이 탤런트 트리에서 상호 배타적 인 선택을합니다.
  • [[] 커뮤니티 응답 :

  • [special] 애완 동물 전문화가 변경되고 Beast Mastery의 Solo-Pet 옵션이 일반적으로 잘 알려져 있지만 Marksmanship Rework는 분열 적입니다. 많은 플레이어는 애완 동물을 제거하는 것이 헌터 클래스 판타지의 핵심 측면을 감소 시킨다고 생각합니다. 마찬가지로, 고정 팩 리더 소환은 경합의 지점입니다.
  • [[] PTR 테스트 및 피드백 : [subject] 이러한 변경 사항은 패치 11.1 PTR 테스트 단계에서 플레이어 피드백을 기반으로 수정됩니다. 사냥꾼은 블리자드에 광범위한 피드백을 제공하는 것이 좋습니다.

  • [[] 상세 클래스 변경 (패치 11.1) :

[a] 다음은 모든 전문 분야에서 사냥꾼을위한 특정 능력 및 재능 조정에 대한 포괄적 인 목록입니다. [[] 헌터 :

    Kindling Flare : 반경은 50%증가했습니다 영토 본능 : 협박 재사용 대기 시간을 10 초 줄입니다. 애완 동물이 없으면 애완 동물 소환을 제거합니다 Wilderness Medicine : 자연 수정 재사용 대기 시간 감소를 0.5 초 증가시킵니다. <🎜 🎜> <: :> 어려운 감정 없음 : 오해 판화를 5 초 줄이십시오 희생의 포효 (Marksmanship Only) : 애완 동물은 12 초 동안 비판적 파업으로부터 우호적 인 목표를 보호합니다. 활성화 중에 독수리의 마크를 발견합니다 협박 (마크 맨 맨십) : 라인-시이트 요구 사항이 제거되었습니다. Spotting Eagle을 사용합니다.
  • 폭발성 샷 : 발사 속도가 증가했습니다 짐승의 눈 : 생존과 짐승 숙달에 의해서만 배웠습니다.
  • <: :> Eagle Eye : Marksmanship에 의해서만 배웠습니다. <🎜 🎜> 냉동 트랩 : 손상 임계 값에 따라 파손됩니다. 희생의 포효, 황야 의학 및 Marksmanship-relevant 정보를 배제 할 수있는 어려운 감정이없는 툴팁 업데이트.
  • <> 영웅의 재능 :
  • <🎜 🎜>
  • <🎜 🎜> <> Dark Ranger : <🎜 🎜> Trueshot/Bestial Wrath 동안 Black Arro w 캐스트의 시들어 버린 불 방향; 더 이상 자동 사격 검은 색 화살표가 아닙니다. 황량한 파우더 원뿔 손상이 고정되었습니다.
  • <🎜 🎜> <> 팩 리더 :
  • 임시 원조를 위해 곰, 와이번 및 멧돼지 소환에 중점을 둔 NE w 인재 옵션과 완전히 재 설계되었습니다. 몇 가지 이전의 재능이 제거되었습니다.
  • <🎜 🎜> <> Sentinel :
  • 음력 폭풍 피해, 반경 및 지속 시간이 증가했습니다. 재사용 대기 시간은 30 초로 증가했습니다. No w 는 정기적 인 손상 외에도 초기 피해를 입는다. 시각 효과 업데이트; Aura를 통한 재사용 대기 시간 추적; slo [target] add add
  • <> 짐승 마스터리 :
  • <🎜 🎜>
  • <🎜 🎜> ne w 재능 : 끔찍한 쪼개지, 독이 된 미늘, 독방 동반자 스톰프 : 1 차 및 2 차 대상에 대한 별도의 손상 인스턴스 뱀 찌르기 : 손상이 50%증가했습니다 사격 : 손상은 100%증가했습니다. 초점 비용은 40으로 줄어 듭니다 알파 프레데터 : 첨가제가 아닌 명령 손상 승수를 킬
     헌터의 먹이 킬 샷 : 건강에 관계없이 적을 대상으로합니다
    <:> dire 명령 : 소환 기회가 20%로 감소했습니다
     Dire Beast 시각 효과 업데이트; 아니요 w 는 타겟으로 도약합니다. 
  • 열풍 : 바실리스크 칼라를 대체하는 2 포인트 노드 재능이 제거 : 바실리스크 칼라, Venom 's Bite
  • <🎜 🎜> <> 마크 맨 &
      [:] 새로운 능력 : Harrier 's Cry, Manhunter, 하늘의 눈.
    • [:] 새로운 재능 : Hydra의 측면, 개선 된 Spotter 's Mark, 이동 대상, 흑요석 팁 탄약, 파편 샷, 자기 화약, 정확한 폭발, 대상, Quick Draw, Eagle's Accuracy, Headshot, Feathered Frenzy, Tensile Bowstring , 소란 탄약, 총알 지옥, 개선 된 간소화, 윈드 러너 떨림, 교활함, 강인, 오네 나라 바람, 더블 탭, 킬러 마크, 데드 디.
    • [prec] 간소화, 정확한 샷, 집중 조준, 트루 슈트, 면도기 조각, 샷을 부르고, 비전을 불러 일으키고, 비전, 총알 폭풍, 리듬, 탄약 보존, Salvo가 업데이트되었습니다.
    • [ot] 레벨 10에서 배운 멀티 샷 [,] 목표 샷, 빠른 불, 발리, 꾸준한 샷 손상 조정.
    • [ter] 작은 게임 헌터, 핀 쿠션, 급증 샷, Bullseye 업데이트.
    • [oved] 재능 제거 : 사격, 신중한 목표, 키메라 샷, 균열 샷, 무거운 탄약, Hydra 's Bite, 개선 된 샷, 윈드 러너의 유산, 가벼운 탄약, 고독한 늑대, 멀티 샷 (현재 기준선), 핀 쿠션 (효과 꾸준한 샷에 추가), 빠른 화재 사격, 준비, SerpentStalker의 속임수, 꾸준한 초점, 전술적 재 장전, 무제한 비전, 울부 짖는 화살표
    • [[] 생존 :
    • [:] 새로운 재능 : 죽이기 위해 태어난 무리를 cull.
    • [str] 열광적 인 파업, 무자비한 타격 업데이트.
    • [pred] 알파 프레데터 : 첨가제가 아닌 사령부 손상 승수를 킬.
    • [blow] 무자비한 타격 도살 피 블리드 손상 감소.
    [:] 전술적 이점 : 도살 피해를 증가시킵니다.

    [strike] 선택 노드의 측면 스트라이크와 도살. [ank] 노출 된 측면이 제거되었습니다.

      [[] 플레이어 대 플레이어 (Pvp) :
    • [p] 새로운 PVP 인재 : 폭발성 파우더 (사냥꾼), 저격수의 이점, 여우의 측면 (자국 정신).
    • [east] Dire Beast : Basilisk 재 설계 (Beast Mastery).
    • [tal] PVP 인재 제거 : 인터 로프 (자선), 저격 샷, 트루 슈트 마스터리, 야생 왕국.
    • [over]이 자세한 개요는
    • 월드 오브 워크래프트
    • 패치 11.1의 헌터 클래스 변화에 대한 포괄적 인 이해를 제공합니다. 이러한 변경 사항은 PTR 피드백을 기반으로 추가 조정을받습니다.
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