
World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraft のパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。 キーの更新には、カスタマイズ可能なペットの専門化、ビーストマスタリーのためのオプションのシングルペット構成、マークスマンシップの完全なペットレスの再設計が含まれます。 これらの変更は、来年初めにPTR(パブリックテストレルム)からのプレーヤーフィードバックを条件として、2月にパッチ11.1で発売される予定です。
弱体化し、襲撃を損なう解放:
パッチ11.1は「弱体化」というタイトルで、プレイヤーをゴブリンの首都に連れて行き、「戦争内」の物語を継続し、クロム・キング・ガリーウィックスに対する襲撃で頂点に達します。
ハンタークラスの変更:
コアの変化は、すべての安定した仲間のペットの専門分野(unning、凶暴性、粘り強さ)を変える能力です。 これにより、ハンターは戦闘状況に合わせてお気に入りのペットを最適化できます。
専門化固有の変更:
ビーストマスタリー:- は、単一の大幅に強化されたペットを使用して、その損傷とサイズを増やすオプションを提供します。パックリーダーのヒーロータレントはオーバーホールされ、クマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。
マークスマンシップ: は、ペットを完全に排除し、大規模な再加工を受けます。 スポッティングイーグルが支援し、ハンターの能力からの損傷を増やすためのターゲットをマークします。-
生存: 回転が合理化されているため、屠殺と隣接する才能のあるツリーでの相互に排他的な選択が行われます。-
コミュニティの対応:
ペットの専門化が変わり、ビーストマスターのソロペットオプションは一般的に好評ですが、マークスマンシップの再加工は分裂しています。 多くのプレイヤーは、ペットを取り除くことがハンタークラスのファンタジーの核となる側面を減少させると感じています。 同様に、固定パックリーダーの召喚は競合のポイントです。
PTRテストとフィードバック:
これらの変更は、パッチ11.1 PTRテストフェーズ中のプレーヤーフィードバックに基づいて変更される可能性があります。 ハンターは、ブリザードに広範なフィードバックを提供することをお勧めします。
詳細なクラスの変更(パッチ11.1):
以下は、すべての専門分野にわたるハンター向けの具体的な能力と人材調整の包括的なリストです。
ハンター:
- 燃えているフレア:半径は50%増加しました
領土本能:脅迫を10秒減らす。ペットが存在しない場合はペットの召喚を削除します
- 荒野医学:自然な修復クールダウンの削減を0.5秒増加させます。
難しい感情はありません:誤った方向を5秒減らす
- 犠牲のro音(射撃のみ):ペットは、12秒間のクリティカルストライクから友好的なターゲットを保護します。アクティベーション中にイーグルのマークを見つけることを無効にします
脅迫(マークスマンシップ):見通しの要件が削除されました。 eagleをスポッティングします。-
爆発的なショット:発射体速度が上昇しました
- 目の目:生存と獣の習得によってのみ学んだ。
- イーグルアイ:マークスマンシップによってのみ学習されました。
- 凍結トラップ:損傷のしきい値に基づいて破損し、損傷ではありません。
犠牲、荒野医学のroarのツールチップの更新、および射撃と関係のある情報を除外する難しい感情はありません。
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- ヒーローの才能:
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ダークレンジャー:
Trueshot/Bestial Wrathの間にブラックアロ
キャストからの枯れた火のトリガー。黒い矢印を自動化することはもうありません。暗いパウダーコーンの損傷は固定されています
パックリーダー:
一時的な援助のためにクマ、ワイバーン、イノシシを召喚することに焦点を当てたNE
タレントオプションで完全に再設計されました。いくつかの以前の才能が削除されました。-
センチネル:w 嵐の損傷、半径、および期間が増加しました。クールダウンは30秒に増加しました。 NO
は、定期的な損傷に加えて初期ダメージを扱います。視覚効果が更新されました。オーラ経由のクールダウン追跡。 slo- ターゲット後に追加された。
w
ビーストマスタリー:-
w new 才能:悲惨な裂け目、毒バーブ、孤独な仲間。
ストンプ:プライマリおよびセカンダリターゲットの個別のダメージインスタンス。
蛇の刺し傷:損傷は50%増加しました
弾幕:損傷は100%増加しました。フォーカスコストは40に削減されました
Alpha Predator:コマンドダメージの乗数を殺します。添加剤ではありません