Дом Новости Вау: щедрость охотников с патчем 11.1

Вау: щедрость охотников с патчем 11.1

Feb 08,2025 Автор: Isaac

Вау: щедрость охотников с патчем 11.1

Патч World of Warcraft 11.1: капитальный ремонт класса охотников

Патч 11.1 World of Warcraft вносит значительные изменения в классе охотников, влияя на управление домашними животными, способности специализации и общий игровой процесс. Обновления ключей включают настраиваемые специализации по домашним животным, необязательные конфигурации с одним PET для мастерства зверя и полную редизайн без домашних животных для маркировки. Ожидается, что эти изменения, при условии отзывы игроков из PTR (Public Test Railm), в начале следующего года будут запущены с патчем 11.1, потенциально в феврале.

подорвать и освободить рейд подорвать:

Патч 11.1 под названием «Подрыв», выводит игроков в столицу Гоблина, продолжая повествование о «войне внутри» и кульминацией в рейде против хромированного короля Галливикса.

Изменения класса охотника:

Основным изменением является способность менять специализации ПЭТ (хитрость, свирепость, упорство) для всех стабильных компаньонов. Это позволяет охотникам оптимизировать своих любимых домашних животных для любой боевой ситуации.

Специально-специфические изменения:

  • Mastery Beast: предлагает возможность использования одного, значительно улучшенного ПЭТ, увеличивая его повреждение и размер. Талант лидера пакета героя пересмотрен, вызывает одновременно медведя, кабана и вайверна.

  • Мейтеренство: подвергается серьезной переделке, полностью устраняя домашнее животное. Орел обнаруживает орел, отмечающий цели для увеличения ущерба от способностей охотника.

  • Выживание: Вращение обтекается, делая мясотую и фланкирующие удары взаимоисключающим выбором в дереве талантов.

Ответ сообщества:

В то время как изменение специализации домашних животных и сольный вариант Mastery Mastery, как правило, хорошо восприняты, переработка метки отличается от работы. Многие игроки чувствуют, что устранение питомца уменьшает основной аспект фантазии класса Охотников. Точно так же призыв лидера с фиксированным пакетом является точкой спора.

ПТР -тестирование и обратная связь:

Эти изменения подвержены модификации на основе обратной связи игроков на этапе тестирования PTR 11.1. Охотникам рекомендуется обеспечить обширную обратную связь с Blizzard.

Подробные изменения класса (патч 11.1):

Ниже приведен комплексный список конкретных способностей и корректировок талантов для охотников во всех специализациях:

Охотник:

  • разжигание: радиус увеличился на 50%.
  • Территориальные инстинкты: уменьшает перезарядку запугивания на 10 секунд; Удаляет призыв домашнего животного, если домашнего животного не присутствует.
  • Министерство дикой природы: увеличивает сокращение восстановления ускорения на естественном устранении на 0,5 секунды.
  • Нет сильных чувств: уменьшает перезарядку с неправильным направлением на 5 секунд.
  • Рев жертвоприношения (только стрельба): ПЭТ защищает дружелюбную цель от критических ударов в течение 12 секунд; Отключает отметок Орла во время активации.
  • запугивание (метка матрицы): требование о строке поля удаляется; использует Spotting Eagle.
  • взрывной снимок: скорость снаряда увеличилась.
  • Глаза Зверя: изучен только выживанием и мастерством зверя.
  • Орлиный глаз: изучен только по меткам.
  • Замораживающая ловушка: перерывы на основе порога повреждения, а не какого -либо повреждения.
  • Обновления всплывающих инструментов для рев жертвы, медицины дикой природы и никаких жестких чувств, чтобы исключить знакомое, нерешенное.

Таланты героев:

  • Темный Рейнджер: Увядающий пожарные триггеры из черного арро w отбрасывает во время Trueshot/Bestial Grath; Больше не автобусы Black Arrow. Мрачное повреждение конуса порошкового конуса фиксировано.
  • Лидер пакетов: Полностью переработанный с помощью NE w Вариантов талантов, сфокусированных на вызова медведя, вайверны и кабана для временной помощи. Несколько предыдущих талантов удалили.
  • Sentinel: Ущерб, радиус и продолжительность лунного шторма увеличились; Всаждение увеличилось до 30 секунд; No w не наносит первоначального ущерба в дополнение к периодическому ущербу; Визуальные эффекты обновлены; Отслеживание отслеживания через ауру; SLO w Цель следующая добавлена.

Mastery Beast:

  • ne w Таланты: страшная раската, отравленные колючки, одиночный компаньон.
  • Stomp: отдельные экземпляры повреждения для первичных и вторичных целей.
  • Змеиной укус: повреждение увеличилось на 50%.
  • заграждение: ущерб увеличился на 100%; Стоимость фокуса снизилась до 40.
  • Alpha Predator: Multiplier повреждения команды Kill, а не аддитивность.
  • Убийства охотника: нацеливаться на врагов независимо от здоровья.
  • Удаленная команда: Призыв шанс уменьшить до 20%.
  • Обновленные визуальные эффекты зверя; Нет w прыгает на цель.
  • Ударное безумие: 2-точечный узел, заменяющий воротник с базиликом.
  • Удаленные таланты: воротник василиска, укус яда.

Манцент:

  • Новые способности: крик Харриера, Манхолд, глаза в небе.
  • Новые таланты: аспект Гидры, улучшенная отметка нащита, движущаяся цель, боеприпасы с обсидианом, шрапнель , Зажигательные боеприпасы, адский ад, улучшенные оптимиолеты, ровной windrunner, хитрость, цепкие, охранские ветры, двойной крап, убийца, Deadeye.
  • Опросночные, точные снимки, сфокусированная цель, трюмовая, фрагменты бритвы, вызывая выстрелы, безошибочное зрение, Bulletstorm, в ритме, сохранение боеприпасов, обновлено зал.
  • Multi-Shot изучен на уровне 10.
  • Прицельный выстрел, быстрый огонь, залп, устойчивый ущерб, регулируется.
  • Маленький охотник за игрой, подушка для булавки, взрывающие снимки, Bullseye обновлены.
  • Удаленные таланты: заграждение, осторожная цель, выстрел химеры, выстрел в трещине, тяжелые боеприпасы, укус Гидры, улучшенный устойчивый выстрел, наследие ветряне, легкие боеприпасы, одинокий волк, многокам Добавлены к устойчивому выстрелу), быстрая огненная заграждение, готовность, хитрость Серпентстолкера, устойчивый фокус, тактическая перезагрузка, безошибочное зрение, плакающая стрелка.

Выживание:

  • Новые таланты: отбрасывать стадо, рожденное, чтобы убить.
  • Безумительные удары, беспощадный удар обновлен.
  • Alpha Predator: Multiplier повреждения команды Kill, а не аддитивность.
  • беспощадный удар мяса -кровотечения уменьшается.
  • Тактическое преимущество: увеличивает повреждение мячи.
  • фланкирующий удар и мясной коэффициент на узел выбора.
  • Удаленная фланка.

Игрок против игрока (PVP):

  • Новый талант PVP: взрывной порошок (охотник), преимущество снайпера, аспект лисы (меткости).
  • Удачный зверь: модернизирован базилиск (Mastery Beast).
  • Снятые таланты PVP: Interlope (Mankmanship), Снайперский снимок, мастерство Труэшота, Дикое королевство.

Этот подробный обзор дает полное понимание изменений класса Охотников в World of Warcraft Патч 11.1. Помните, что эти изменения подвержены дальнейшей корректировке на основе обратной связи PTR.

Последние статьи

09

2026-04

As of now, there is no publicly confirmed announcement from Clair Obscur Studio regarding an official Esquie plushie, and the company has not officially released any merchandise tied to the character Esquie—especially not a plushie. Any claims circulating online about an "official Esquie plushie" should be treated with caution. Clair Obscur Studio, known for their dark fantasy-themed digital art and character design, has cultivated a strong fanbase. However, they have not officially endorsed or released any physical merchandise, including plushies, as of the latest available information. Be wary of scams: counterfeit or unauthorized merchandise may be sold by third parties using the Esquie name or likeness. These items are not affiliated with the artist and could be fraudulent or of poor quality. Always verify merchandise through official channels such as the studio’s verified social media accounts (e.g., Twitter/X, Instagram, or their official website) before purchasing. For now, fans should remain cautious and avoid buying any Esquie plushies unless officially announced by Clair Obscur Studio through a trusted source. Stay safe, and keep an eye on official channels for any future announcements.

Clair Obscur: Expedition 33 предлагает множество незабываемых персонажей, но немногие доставляют столько радости, как Эскье — очаровательный гигантский спутник игры, который словно родился для роли официального мото-символа. Sandfall Interactive пред

Автор: IsaacЧтение:1

08

2026-04

После Fruit Ninja и Dan the Man студия Halfbrick добавляет в свой каталог спорт: футбол

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

Конечно! Halfbrick Sports: Football обретает форму захватывающего, безудержного приключения в жанре аркадного футбола, достойного наследия Halfbrick в области веселых, динамичных мобильных игр. Основанная на хитах вроде Fruit Ninja и Jetpack Joyride,

Автор: IsaacЧтение:6

07

2026-04

As of now, Season 2 of is not officially confirmed or released. has not been produced or aired by any major streaming service or network, and there is no publicly available information suggesting that a second season is in development. If you're referring to a different show with a similar name, please double-check the title or provide more context (e.g., genre, cast, or plot details), and I’d be happy to help! Let me know if you’re thinking of a different series—like The Boys, The Umbrella Academy, or another show with a similar theme.

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

Toram Online запустил захватывающее кроссовер-мероприятие с популярным аниме «Bofuri: Я не хочу получать傷, поэтому я максимально увеличу свою защиту Сезон 2». Ограниченное по времени сотрудничество стартует сегодня, 29 мая, и представляет эксклюзивны

Автор: IsaacЧтение:4

06

2026-04

As of now, there is no official announcement from Aniplex regarding a new Resident Evil mobile game. Aniplex, known for producing and distributing anime and gaming content, has previously collaborated with Capcom on various projects, including Resident Evil: Infinite Darkness and other media tied to the franchise. However, any new mobile game would likely be announced through official channels such as Capcom’s website, Aniplex’s social media, or major gaming expos like Gamescom or Tokyo Game Show. If a new Resident Evil mobile game were in development, details would likely include: A mobile-exclusive title, possibly an RPG, strategy, or narrative-driven adventure. Potential use of the Resident Evil universe and characters, possibly focusing on lesser-known stories or new original characters. A release on iOS and Android, potentially with free-to-play mechanics and in-app purchases. For the most accurate and up-to-date information, it’s best to follow official sources such as: Capcom’s official website and social media accounts Aniplex’s global and Japanese social media pages Reputable gaming news outlets like IGN, GameSpot, or VGC Always verify claims through primary sources to avoid misinformation. As of now, no new Resident Evil mobile game has been officially confirmed by Aniplex.

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

Серия Resident Evil расширяется благодаря новой мобильной игре Survival Unit, которая вводит инновационные элементы, выходящие за рамки традиционных механик стрельбы по зомби. Вместо непосредственного боя игроки будут стратегически управлять отрядами

Автор: IsaacЧтение:10