घर समाचार लॉन्च पर धीमी गति से संकलन करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कैसे ठीक करें

लॉन्च पर धीमी गति से संकलन करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कैसे ठीक करें

Jan 21,2025 लेखक: Alexander

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर विस्तारित शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका इस विलंब को उल्लेखनीय रूप से कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों

में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करना

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

गेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षक, में अक्सर विभिन्न प्रक्रियाएं शामिल होती हैं। हालाँकि, पीसी पर मार्वल राइवल्स में लंबा शेडर संकलन निराशा पैदा कर रहा है। शेडर्स 3डी वातावरण में रंग और प्रकाश जैसे पहलुओं का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। गलत शेडर इंस्टालेशन से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। सही इंस्टालेशन के साथ भी, कुछ खिलाड़ियों को इस समस्या का सामना करना पड़ रहा है। सौभाग्य से, समुदाय द्वारा खोजा गया एक समाधान मौजूद है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने अत्यधिक लंबे शेडर संकलन समय (कुछ मामलों में लगभग पांच मिनट) के लिए एक समाधान प्रदान किया। समाधान में एनवीडिया कंट्रोल पैनल सेटिंग्स को समायोजित करना शामिल है:

  1. अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें।
  2. वैश्विक सेटिंग्स पर नेविगेट करें।
  3. शेडर कैश आकार सेटिंग का पता लगाएं।
  4. शैडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर सेट करें। ध्यान दें: उपलब्ध विकल्प सीमित हैं (5GB, 10GB, 100GB)। अपने VRAM के निकटतम मान का चयन करें।

यह विधि न केवल शेडर संकलन समय (कुछ सेकंड तक) को काफी कम कर देती है बल्कि "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों का भी समाधान करती है।

हालाँकि यह समाधान प्रभावी है, खिलाड़ी NetEase के डेवलपर समाधान की प्रतीक्षा करना पसंद कर सकते हैं। अभी तक, NetEase ने इस मुद्दे को सार्वजनिक रूप से संबोधित नहीं किया है। लंबे समय तक लोडिंग समय से बचने के लिए, इस समाधान को आज़माने पर विचार करें।

यह लॉन्च के समय मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमे शेडर संकलन को हल करने पर गाइड का समापन करता है।

मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।

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